“凯尔派与水马有些许不同:
凯尔派是守护淡水湖或河流的水妖精,会主动保护自己的地域;
而水马则多出没于咸水边,除了将人溺死外,还会吃掉受害者的身体,比凯尔派更让人恐惧。
凯尔派和水马为同源的水妖精,对于人类而言,都不能算得上是善良的。”
——雷蒙德·卡森《阿斯隆往事》
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砖石木屋内的打斗之声响成一片。
一开始,夏克借助[电弧]赋予的闪电元素,还可以发起几下像样的攻势。心箭之矛像树蛇吐信,矛尖之上的电光几次差点触及对面敌人的喉咙等要害,造成了不小的威胁。
然而两个敌人适应了夏克几招直来直去的枪矛转刺和变化贫瘠的绞杀之后,渐渐开始掌握主动权。
他们硬碰了几次电弧,发觉伤害并没有想象中那么大,便越打越大开大合,势头不断攀升。
夏克手持长矛,侧矛尖向前逼停一人的冲势,又转用矛尾捅到另一个异族的腹部,打退两人的这一次联手交攻之后,夏克趁着得来不易的喘息机会调整呼吸。
近战交接,招式拼撞,仅仅交手三五分钟,夏克便露出疲态。
对面的战斗经验太丰富了,实力也是出乎意料地强。
此前,在夏克交过手的近战对手中,当属第15层深渊的别西卜恶魔王族为最了。那个叫迪吉都的恶魔,镰刀的运用如臂使指,已经是难缠至极。但是目前面对的两个异族,比起那次“风沼”深渊遭遇的敌人,多出了更危险的一种感觉。
压迫力。
两个异族虽然只是在拳头上覆上了水魔力,然而他们交战起来,仿佛身体的任一部位都能当作兵器和进攻手段。一旦交手,他们反而可以压制住手持颂歌级长矛的夏克,逐渐掌控战斗节奏。
初一交手时,夏克便是因为过于注重防御两双致命的拳头,却忽视了对面的其他格斗手段,被对面抓住长矛离身的空当,肘击狠砸在肩胛处,夏克差点疼得扔掉了心箭之矛。
“差距很大。”夏克结合交手情况,再度审视处境,“两个异族的力量、魔力和战斗经验都超出我太多,而且还有最后一个异族没出手。要想办法出奇制胜。”
被对手掌握战斗节奏的话,离战败身亡也只有一步之遥了。
夏克打定主意,再用出以往的奇袭手段,不断战斗,找寻机会和破绽,用强酸箭或是银质短剑的特效,一举爆发,击溃对手。
夏克将心箭之矛盘在腰间灵动地绕了一圈,做了次[蛇盘]的热身。他知道在对面高强度的压迫之下,自己已经没有更多的时机了。
两人的魔力好像从未消耗过一般,手上的水魔力化成势头不减的急流,不时有水花迸溅。
夏克压低身体,长矛紧贴身体右侧与右臂之间,摆出枪矛技中的侧冲势,脚下发力,先于对面发出了这次进攻的前奏。
两个异族互相交换了眼色,均看到了对方戏谑与不屑的表情,他们同样脚下爆出强有力的力量,水魔力之拳打向夏克。
令他们没有料到的是,夏克奋力抡足了力气,竟是将手中的心箭之矛甩了出去。
长矛在空中旋转,像是一个被失手扔出去的餐盘,毫无投掷技巧可言,能伤到敌人才是见鬼了。
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