这便是这里的高人性化!千篇一律的技能模板在这里完全被抛弃了!
但这反而更加真实!
毕竟在这个世界没有两片相同的树叶,自然也就没有两个相同的人!
玩家获得技能的途经,刚开始是靠新手村的时候升级后系统赠与,这些都是基础技能,两级一个!
但当玩家走出新手村之后,大多数技能就需要自己的挖掘与开发了!
在这里人的身体自由度很高,所以有时候你甚至胡乱舞动两下,便能够触发隐藏技能提示,并习得技能,也可以做一些任务获得技能。当然如果你人品实在不好的话,便可以通过进入拍卖渠道进行购买!
玩家如果习得一本技能,偶然间又获得同样的一本,那么这本技能术他便可以卖给别人,或者交在拍卖行进行拍卖。
在这个游戏中,没有商店的存在,也就是氪金玩家花销的地方几乎都是从玩家身上购买!
而运气好的玩家可以通过奇遇、隐藏任务、打boss等获得稀有的物品,如果对他无用,他便可以转手卖给别人,到时候分分钟变土豪!
当然,氪金玩家的存在也只限于末世前,末世之后琳琅由自主的系统掌控,现实货币便开始失效。
上面提到隐藏任务与奇遇,而这些就要靠玩家的积累的天赋点来实现了!
当然这也并不是说运气值高的人走两步就会拥有奇遇,而是代表他运气值高,系统随机产生的奇遇降临在他头上的几率也就会比没有运气值的玩家高上一些!所以归根结底,这还是要靠玩家本身的运气!
运气关乎奇遇、以及打BOSS时候的飘红率!这里的红指的是红名装备,红名值得是黄金级装备,在游戏前期属于极为优良的装备了!
而魅力则直接关乎到隐藏任务了。
隐藏任务并不是一般的任务,一般任务玩家只要上前询问NPC,便会接下。但是隐藏任务则没有那么简单,你需要很有耐心的博取NPC的好感度,这才能接下隐藏任务。若你魅力值高的话,对NPC好感度的增加也会特别快!
大多数好装备以及技能书都能够从奇遇与隐藏任务中得到,但每个奇遇每名玩家只能触发一次,所以玩家奇遇得到的物品也大多不同!
但隐藏任务则没有这么严苛。隐藏任务虽不像寻常任务那般,要么每名玩家只能做一次但下名玩家便可以接着做,要么无时无刻接下就能做!隐藏任务的确只对每位玩家触发一次,但却拥有一个星期的冷却时间!
也就是只要被人接下了,你若想做,就只能等待下个星期了!
除却魅力与运气,人品也直接关乎到奇遇与隐藏任务,相当对于前两者,人品的更大意义在于奖励、暴击触发以及名望的增幅!
上文提到,在这里,玩家是高自由度,高真实性的,所以在这里,玩家可以融入NPPPPC的手艺,选个副职业在这里谋生活,甚至还可以选举城主。
而这些,就是只有人品值高的人才能做到!当然魅力值高的人也可以,但是相比较来说就要差很多了!
这也是为何天赋点如此重要的原因!
以上,便是这个世界基础世界观!
活脱脱另一个真实的世界!
本章已完 m.3qdu.com