要想减少杀戮值,方法有一个,那就是每小时会自动清楚1点,只要在野外呆上13个小时,杀戮值自然清零。
不过并不是只有清零杀戮值后才能进村。事实上,只要杀戮值在5点或以下,都能进村,只不过在村里和NPC之间,进行的一切消费行为,付出的代价将非常高。
比如身上有2点杀戮值,则原本花费10铜币的物品,就要多花20铜币,加起来就是30铜币了,相信没人会在有杀戮值的情况下进行购物。当然,与玩家之间的交易还是正常的。
除此之外,像交任务、或者接任务都有一定影响。简单来讲就是,一个杀戮值为2的人,交任务会减少2成奖励;想要接取任务时,有可能会发生接取不到的现象。总之,杀戮值在身,那是种种不利。
但是这时候还是有一个好处,那就是可以专心提高生活技能的熟练度了,相信没有清空自己的杀戮值,除了杀怪,你是什么都不想干了。
浩飞当然不可能在这休息上13个小时。
带着周身的血雾,浩飞寻找起附近的野怪。
一路向山下走,却是没有看见一只怪,只是草被逐渐增加,树木也都开始出现了。
再次向外走了一段距离,浩飞终于看见了野怪。
出现在眼前的是一只只狼,基本都是三、四只聚在一起,形单影只游荡在外的只有小部分。
它们的脾气看起来相当暴躁,狭长的嘴部正在那龇着牙,警惕着四周,也不知道是在警告周围的狼群,还是在警惕来意不明的浩飞。
“看来是群居的。”看着眼前的情形,浩飞也有点紧张,小心翼翼的向一只最外围的落单野狼靠近。
浩飞一直盯着这只趴在地上的野狼,时刻注意着这只野狼的动态。就在他再次向前跨出一步时,那头野狼突然抬起头,像是察觉到了什么,见此浩飞连忙后退了一步。
“警戒距离大概是10米。”看着野狼将头重新低下去,浩飞也是计算出了野狼的仇恨范围。
野狼是黄色名字的中立生物,这种生物有防卫意识,俗称仇恨范围,只要在仇恨范围之外,就不会受到主动攻击。
除了中立生物,也有‘友善生物’和‘仇恨生物’。像那些村口的野鸡,就是友善生物,打不还手,骂不还嘴;最厉害的还是‘仇恨生物’,它们会主动攻击看得到的敌人,是最不好惹的野怪。
浩飞先是查看下自己的状态:
玩家名称:浩月无双
种族:精灵族
等级:LV.4
生命:100/360
魔力:200/200
攻击:65
防御:35
体质:18
精神:7
力量:17
敏捷:19
......
装备:武器【新手弓(临时)】、【羊毛布袍】、【羊皮靴】
......
冒险技能:
连射:攻击时,额外生成1支羽箭,此箭矢对目标额外造成5%的伤害。冷却时间:15秒、消耗:15魔力。
种族技能(疾行):10秒内移动速度增加10%,冷却时间:1小时。
种族天赋:经验值获取+1%。
......
“100点血、应该够了。”看着自己的血量,浩飞也是有点头疼。因为之前买了技能,所以没钱买补给药品,浩飞现在是一脸愁容,“以后还是得存一些血药才行。”
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