一、敌人难度与等级

在潜伏者游戏中,敌人都是浮动等级,其等级与难度挂钩。

敌人难度:①现实中存在的敌人,难度跟TA自身体力、智力、财力等因素有关,由系统评估后生成相应的难度;②系统虚拟敌人,如潜伏者、副本Boss等,难度则是系统预先设定。

敌人难度由低到高依次分为:

1、弱鸡——等级低于玩家2级;

2、喽啰——等级低于玩家1级;

3、步兵——等级与玩家一样;

4、骑兵——等级高于玩家1级;

5、精英——等级高于玩家2级;

6、专家——等级高于玩家3级;

7、大师——等级高于玩家4级;

此外,Boss有三个级别:

队长级——等级比同难度的小兵高1级;例如,步兵难度小兵(即普通敌人)与玩家同等级,步兵难度队长级Boss则比玩家高1级。

副官级——等级比同难度的小兵高2级;

首领级——等级比同难度的小兵高3级;

综上,敌人最多比玩家高7级(大师难度-首领级Boss)。

二、等级压制



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