盾墙被一发连空气都穿透的箭矢突破。

不羁在最远处拉拽着不存在的弓弦,却在弓弦处出现点点星光编织而成的细线,细线的正中央慢慢汇聚,先是箭羽,再是箭杆,最后是箭头,全都是闪闪发亮珍珠般柔和的亮光,但却富含杀伤力,一种光线。

刺眼的光芒将周围空气也变作保护圆环,一圈,两圈,三圈,震荡出带刺的空气,将盾牌直接从中心点击碎,连同着周围几名玩家也一同被掀飞。

物理技能有物理相关属性的特性,具有所有的物理参数,包括重量,速度,体积,密度等等,以及衍生出来的其他质量效应。

要将盾牌的耐久度直接降为零,需要伤害值远远高于盾牌的耐久度,这些坦克玩家的盾牌虽然不是史诗级装备,但至少也算是精良等级的。

要击穿这些带伤害减免的盾牌,正常的伤害能力是无法办到的。

跌坐在地上的坦克玩家,拍了拍屁股无形的灰尘,缓慢的拿着盾牌站起来,原来只是将他们击飞而已,并没有将盾牌击碎。

光是击飞恐怕需要的力量值也是相当高,但具有星流碎弓传说级武器的加成下,应该还是不难。

我和这群坦克玩家一样,在惊讶于不羁的射击威力,完全忘记绕过这群坦克玩家,直接击杀治疗玩家的作战方针。

忘了一提,之前在恶魔之主吉尔分配装备时,大家都在沉痛的悼念猫之秋和爱残秋两名攻略组成员,已经忘记装备分配的事情。

星流碎弓,传说级武器,攻击力不详,力量不详,敏捷不详,特技,在拉起弓弦的时候可以自动生成星之失,星之失具有一些神秘特效。

“天啦,都在作弊。”

几名被震退几步的坦克,重新整备好态势,再次聚集起来,这次他们的盾牌不再是上下两层并排,而是换做前后两层的盾墙。

显然不是在防范我的攻击,而是专心针对远处的不羁所使用的技能。

“瞄准射击”需要长时间蓄力的一招弓箭技能,威力自不用说,从刚刚震飞的几名坦克玩家就能知晓一二。

“这也太耍赖了,一个队伍里居然有两把传说武器。”

看来血断援手成员精神层面的冲级不小,虽然依仗着他们的治疗大部队,但现在离溃不成军也就只剩下最后一根稻草。

“我可没用混沌毁灭之风。”

逼近到几名坦克玩家的盾牌前,继续使用着最强连续剑技“剑舞盛宴”,使出数不清的连续剑招,目的并不是至他们于死地,将他们能够依仗的武器统统破坏掉,才是最上上之选。

释放着各种剑技,不停闪烁着光效击打在盾牌上,弹射出爆裂后的光屑,盾牌的耐久度和夜色之刃的耐久同样在降低。

虽然夜色之刃属于史诗级武器,但作为攻击性武器,耐久度肯定不如盾牌系装备。



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