两位法师都同时召唤出水元素,水元素属于冰系魔法和召唤魔法较为高级的融合性技能,虽然都能领悟,但需要熟练度却是很高的。

“冰环开怪。”

晴雨的水元素使用出细细的冰霜技能,飞向六位英雄,他们脚下结起厚厚的冰层,冰层已经衍生到膝盖部位。

六位英雄一同使用出解除定身效果的技能,这并不是他们的牧师萨斯追光者使用群体驱散,而是每位阵营英雄都带着徽章。

徽章:驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果,冷却时间两分钟。

这些怪物属于的玩家,需要消耗掉他们的解控技能,后续的控制技能才会对他们起到效果。

一只水元素使用的冰环技能已经被阵营英雄接触掉,另外一只水元素又施加上冰环。

这次也是命中所有,而且控制效果结结实实的冻在他们身上。

他们像是不倒翁一样来回摇晃着身体,不过并不能挣脱冰霜效果的束缚。

玩家与玩家的战斗中,仇恨机制在这里用处不大,不过毕竟是,设定成一种欺软怕硬的形态。

火师兄将身上的装备脱下来,又再次穿上,血量随着耐力的加成提升不少,但血线却暂时没有拉满。

此刻判定他是可以斩杀的职业,在冰环消失的瞬间,一窝蜂冲了过去。

火师兄已经提前开启盾墙技能,以及一招群体盾牌反射技能,将大部分的伤害都规避掉。

我早已使出潜行技能慢慢接近牛头人,在所有敌方角色被火师兄吸引住的瞬间,使用出偷袭技能,将其眩晕在原地。

因为之前已经分配好任务,所以眩晕住牛头人的瞬间,一连串的魔法和箭矢技能都飞到我的面前,但目标肯定不是我,而是控制住的牛头人。

凭借经验,这名牛头人肯定是位治疗,加上旁边一名穿着白色长袍,手中拿着十字架法杖的牧师,光是名字一看就知道是治疗,此时已经被变形术变成绵羊。

我丝毫不敢松懈对身前牛头人的控制,只要他一醒过来,就会使出驱散技能,将变形术羊给驱散掉。

在四秒钟的偷袭技能倒数完毕一刹那,我又施加上一招肾击技能,再次延长对牛头人的眩晕控制。

专心控制着牛头人,观察着他的血条,早已被英勇的增益效果提高了攻击速度,使出的剑技不仅速度奇快,就连单位时间内造成的伤害也大大提高。

牧师的变形术羊很快便消失掉,不过可以继续施加覆盖相同的法术,但效果只是之前的一半,时间也很快过去,变羊的效果再次失效,已经无法继续用变形术控制。

牧师发现身旁的牛头人濒临死亡,手中开始悦动着金黄色的治愈魔法,但刚刚一抬手,就被远处的小柜子给沉默掉,当沉默时间过去后,她再次想要释放加血技能,又被另外一位法师晴雨沉默。



本章未完 点击下一页继续阅读