游戏中主角获得战斗能力增强的一个重要方式就是开启隐藏的天使房和恶魔房。这两个房间里会出现大量宗教记载中的器物,比如天使房的圣饼,冠冕。又或者恶魔房的硫磺火,契约,五芒星。

这两个房间的特征是,天使房道具只能带走一个,获得道具不需要付出代价,整体而言,天使房的道具在直接提升伤害方面的能力比较差。而恶魔房需要使用人物的心之容器,也就是血量上限来交换道具,当血上限不够,就用魂心来交换,当彻底没有血量进行交换还要继续交换,那就直接死亡,恶魔房的道具是只要想要,大可以把出现的都拿走。相对的直接提升伤害能力的道具比较多。

两种房间共同的一个坑爹之处在于,除了给予道具以外,还有不出道具奖励,而是给一些无关痛痒的东西。

而现在东星手中的这张joker,就是直接通往天使房或者恶魔房的一次性传送消耗品。

本来东星应该非常高兴的,毕竟这是一次提升实力的大好机会,然而这张joker上附带的气息却让东星有些发憷。这张牌上带着两种不同的感觉,小丑图案腰的位置就像是一道看不见的边界。上半部分看上一眼就能让东星听见教堂的歌声,下半部分则是听见恶魔的低语。

这东西也太邪性了。仅仅是一张扑克牌而已,但是上面附带的气息让人连拿在手里都会紧张。

而且以撒的世界观里天使和恶魔都源于主角内心的幻想,都不是什么好东西。

“系统,我可以直接选择去天使房还是恶魔房吗?”遇事不决问系统,东星知道系统才是自己的真实大腿。

“宿主在发动joker的时候可以自主选择目标房间。”

这倒是个好消息,给了可选的机会:“那么恶魔房的道具交换会死人吗?我的心之容器怎么算?”

“宿主原心之容器为3,早餐提供1,总量5。完全失去心之容器会发生不可逆的生命体征变化。”

系统该不会是数学有问题吧,初始3,道具提供1个,现在不该是4个吗?东星掰着手指头一算。也许是因为自己修炼增强了生命力的原因?那个所谓的生命体征变化又是什么鬼?连这个都变了就不是人类了吧。

总之这样的血量上限去恶魔房浪一下应该是可以的。

“系统,使用joker。”

随着joker卡片被使用,原本日式的房间里,门的对面的墙壁上,慢慢浮现出两扇门。

一个是长着长角的漆黑恶魔,张开的大嘴构成了一个无光的洞口一般幽黑的门。

另一个则是白色门框用浮雕的方式装饰着天使花纹的门,门里向外透着白光,还有很明显的咏唱一般的歌声从里面传出来。

没什么好犹豫的。东星直奔恶魔张开的大口而去。

后面还有更新。上了第二轮推荐心里很慌...只能靠多更一些缓解一下心情了。

扑街还是不扑街就看推荐的成绩。虽然有些功利,希望觉得看着还行的读者朋友投一下推荐票吧。对于新人作者而言推荐真的很重要。

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