2月11日,清晨。

“新的记录,新的王者,艾尼克斯的勇者斗恶龙3:传说的终结,首发销量420万盒卡带!这一款游戏带来的净利润,保守估计也有15亿美元!”

“超越超级马里奥兄弟的游戏诞生了,勇者斗恶龙3成功把超级马里奥斩落,创造了历史新记录,万人空巷,无人可敌!”

“超级马里奥兄弟已成黄昏日落,最新国民神作诞生,勇者斗恶龙3称霸天下,无人能敌。”

“420万盒的全新首发销售记录,还有谁能做到?这个记录又有多少年才能被打破?5年还是10年?”

“以420万盒卡带的销量,展现电子游戏的繁华!无可匹敌的销量,铸就了王者的诞生!”

如同风卷残云一般,一直支持任天堂阵营的媒体如同得到了核武器一般,疯狂的轰炸整个新闻渠道上,所有人的视线。

如果只是300多万的销量也就算了,毕竟也不是没有达到过,但是现在是全新的400万!

一个新的阶梯!

代表着的,不仅仅是一串数字,还有电子游戏的巨大利润!

一款游戏就能产生这么大的净利润,不得不说是一个极其可怕的事情。

整个日国的只要跟游戏稍微能挂钩的媒体,一个一个的说辞都在不断的攀爬,支持勇者斗恶龙3的新闻,几乎是只要跟勇者斗恶龙3的脚步走,不管新闻怎么写,都有不少人会关注!

于是乎,媒体的呼喊声,越来越大,越来越响亮!

当然,有吹捧的,也肯定会有诋毁的。

一些平日里跟世嘉相处得比较好的媒体也开始逐渐发力。

“自吹自擂,骄傲自大的艾尼克斯,超级马里奥的辉煌是游戏史上无可匹敌的存在,一款存在着致命的游戏,称不上什么永恒经典。”

“首发的数据不代表什么,昙花一现的游戏比比皆是。但是能称之为经典之作的,又有多少?骄傲自满,终究会被遗弃!“

”一款在测试阶段,就出现了bug,难以想象会被吹捧到这种程度。是玩家的无知,还是游戏公司的隐瞒,无论哪一条,都无法掩盖游戏本身的不足,至于说超越所有的游戏,那就更是无稽之谈了,强烈呼唤玩家们,理智的对待游戏!”

“是社会的退步,还是电子游戏的退步?无数人所喜欢的游戏,有着巨大的bug不说,包括一些性格测试的要点全都被公诸于众,为什么这样的一款游戏还能取得这么大的销量?个人觉得,这甚至是一次很好的炒作,内部的人员自己爆料,以所谓的攻略和秘籍,来刺激消费,可想而知在这样的情况下,这款游戏无非就是捞一波钱就走,没有任何的可玩性,冲着这点,我只会给2星的评分。”

“难以想象,勇者斗恶龙3才刚刚推出,就有了快速通关的办法,一方面要感谢奇迹娱乐揭露了这款游戏的不足,避免我们浪费大量时间去玩一款早已经知道结局的游戏,而另外的一方面,则是游戏本身的缺陷大,游戏的魅力,很大程度上是全方面的一个战略较量,如何合理的利用有限的资源去做无限的事情,而现在,有了复制装备的刷钱办法和攻略,就编程了用无限的资源去做有限的事情,在可玩性方面,甚至降低到成为了一款快餐式的游戏,按照奇迹娱乐的打分,笔者最多给2星。”

负面的信息开始涌现,而且有理有据,开始在这场一面倒的吹捧之中,也获得了地位,不少玩家回去玩总指挥,忍不住还是会看攻略,毕竟一般的玩家,感觉到有所难度,又有明确的攻略,都会忍不住的去看,甚至就是对着攻略玩,没事一直找虐的玩家,还是极少数的。

而现在,随着新闻媒体的报道,对立一下子就出现了。

特别是在很多玩家玩过之后,好评差评的评价越来越多。

无数的反馈如同雪花般飘落到奇迹时代的统计部门。

“社长,你看看这些新闻媒体,怎么可以说!这简直就是污蔑!”

在艾尼克斯的总部,和田洋一和堀井雄二正在脸色严肃的看着各种报道,以及那一本风波起始的杂志奇迹娱乐。

看着两人都沉默不语,助手不由得更是着急:“社长,我们要不要投诉奇迹时代?”

“投诉?投诉什么?这分明是资料的泄漏,我们要投诉他伪造吗?”和田洋一带着几分怒气说:“这些攻略还有出现的bug,全部都是真实的!为我们能告诽谤?污蔑?除此之外,人家通篇都是夸赞我们,你告诉我,还能投诉什么?”

“那这些媒体”助手看着那些抨击的新闻,显然还是不甘心。

“堀井君,你有什么想法。”和田洋一显然有一种无从下手的感觉。

“首先是的问题,我承认是我们的失误,而且不是一般的小,这一点就非常的致命。老实说,我也是没有办法,除非”堀井雄二带着犹豫的说。



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