“……行了,你先去忙你的,有消息第一时间汇报。”

“嗨!!”

横井军平不知道为什么始终觉得哪里不对劲!但是又说不出哪里有问题。

窗外,雪花飘落,一丝凉意涌上心头。

奇迹时代,一个原本普普通通的第三方,却不约而同的引起了两位大佬的关注。

一年,整整一年的时间里面,奇迹时代所创造的辉煌哪怕在整个电子游戏行业里面,也是现象级的。

开心连连看,简单的操作方式,却因为对反应力和眼力的要求,让简单变得不乏味。三种模式的存在,不管是亚洲地区还是欧美地区的玩家,也不管是男还是女,都能找到适合自己玩的模式,因为操作方式的极简,也让这款游戏的门槛变得相当低,玩的人也就不在少数。

一年下来,居然销量几乎没有下降,这在电子游戏行业是极为不可思议的!

游戏的生命力一般极少能火热这么久,但凡能维持这么久的,都是经典之作!

虽然之前就有评估,奇迹时代的游戏都是经典之作。

但是很多时候,经典不是说了就算的,还要看实际的情况,被评测为经典,又最终落了个默默无闻的,也不在少数。

然而现在不管是开心连连看,还是大家来找茬,这两款街机游戏的销量历经一年,持久不衰的情况,在整个行业之中,这才真正的进入了经典之作。

再加上了家庭成员,这款电子游戏。

三款游戏,款款经典!

这样的成绩,怎么能不引起任天堂和世嘉的关注?

如果单论成绩,这几乎就是第三方中的第一人了!

这样的成绩,绝无仅有!

此刻拿到了数据的世嘉,内心都有些后悔不已!

而任天堂,又燃起了招揽的念头!

毕竟这样的摇钱树,谁不要?

然而让两方都奇怪的是,奇迹时代好像真的就不做游戏了,连续两部电影的推出,彷佛告诉所有人,他们的目标已经是电影行业了。

关于电影的宣传铺天盖地,甚至索尼都加入了,但是关于游戏的宣传,却一款都没有!

电影的拍摄可不比电视剧。

电影的拍摄,周期起码几个月以上,特别是制作精良的电影,往往需要一年以上的时间来制作。

而奇迹时代,短短一年的时间就推出两部口碑之作。

这绝对不是玩票性质可以说明的!

他们可知道,这两部电影的制作方都是奇迹时代,甚至剧本都是来自奇迹时代的老板做创作的!

这一点他们自然不会怀疑真实性,一部电影里面那么多人,剧本的创作者肯定要跟着整部电影一起奔波,如果不是本人,那么整个电影的参与人都会有意见,这样的消息绝对会走漏!

正是因为这样,世嘉虽然疑惑,但是也没有再说什么,总不能放下第一方的身份和面子去挽留一个第三方吧?

而任天堂就更不要说了,人都找不到,还怎么谈下一步?

一年,家庭成员的销量已经突破了5000万台!

这样的恐怖销量,已经让奇迹时代在玩家之中树立了一个记忆。



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