“兽血储袋(被动):精通野兽之力的兽人萨满利用远古的神秘知识和大量野兽之血制作了兽血储袋,在储袋破损前,每个储袋会为自身提供10/秒的生命值回复。”
看到这个回血被动之后,罗素撇了一眼蜥蜴人萨满腰上那足有一串的血红色布袋,立刻就明白了自己和小刀完全打不掉BOSS血量的原因。
罗素的平稳输出只不过每秒30左右,小刀技能冷却时也只有50左右,还幸亏了小刀时爆发颇高的潜行者职业,每十多秒就能打出一次连招,否则两人恐怕连BOSS的一层血皮都休想打掉。
“小刀,攻击BOSS腰间挂的血袋。”
找到了症结所在,罗素立刻和小刀一起攻击起蜥蜴人萨满的兽血储袋。
“-1。”
随着一发精准的空气炮轰击在兽血储袋上,一个土褐色的伤害字样从血袋上冒了出来,这个颜色的伤害字样正是象征着对物品或护甲造成了伤害。
“罗哥,这一个血袋就有30点耐久,恐怕我们打不完……”
小刀获取的信息比罗素要详细一点,虽然搞清楚了蜥蜴人萨满飞速回血的原因,但血袋高额的耐久度还是让他感觉到一阵绝望。
“一定有办法的……这个任务摆明了不是团队任务,顶多也就三两个人组队,血袋的耐久一次只能打1点,300多点的耐久不可能设计成只能硬打的!”
一边拉开距离小心躲避着蜥蜴人萨满的攻击,罗素的大脑一边高速运转着。
“荆棘!小刀,我们把它推到荆棘上!”
正好此时蜥蜴人萨满追着两人来到了一株荆棘古木旁,罗素忽然灵光一闪,冲着小刀大喊道。
不等小刀回应,他已经指挥着空气元素和水雾蝶直接不要命地撞向了蜥蜴人萨满。
两只法系召唤兽的力量不高,但好在蜥蜴人萨满也是一只法系怪物,这一下撞击还是让它的打了个踉跄,身体的一侧擦在了荆棘古木上。
“-10,-10,-10,-10……”
不得不说罗素对游戏设定的推测非常准确,这一擦造成的伤害甚至远超了他自己的预想,一大片“-10”的耐久损耗字样瞬间从蜥蜴人萨满头上飘起,正好撞在荆棘古木上的两个血袋更是直接就被刺破了。
见此情景,小刀也重新燃起了击败BOSS的信心,知道风筝BOSS并不容易,错过了这一棵古木两人还得再折腾一番,小刀也立马向蜥蜴人萨满冲了过去。
他先是一个闪身来到BOSS身旁,一记凿击干扰了BOSS想要找回平衡的动作,接着整个人也学着空气元素的样子,狠狠撞在了蜥蜴人萨满身上。
一个玩家的冲击力明显要比两只低阶法系召唤兽强了许多,晕眩状态下的蜥蜴人萨满被小刀这一撞,直接整个身躯都陷入了荆棘古木的枝丫间。
更加密集的耐久损耗数字又一次在它头顶升起,经过这两次撞击荆棘的破坏,蜥蜴人萨满腰间的血袋正式全部破损。
失去了最后一重依仗,蜥蜴人萨满的死亡不过是时间问题罢了。
它的攻击模式罗素已经十分熟悉,同时小刀的生命药剂还剩下一些,两人再次一拥而上,狠狠蹂躏起这个刚才还不可一世的BOSS。
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