三国杀这个游戏上手非常简单,五分钟之内就能讲清楚基本规则,上手玩一圈就能融会贯通,但他不像大富翁飞行棋那般过于依赖运气,也不像万智牌那般有着非常长的学习曲线,光看着游戏的那一长串的规则简介就让玩家望而生畏。

正所谓易上手难精通,这就是三国杀优势了!

在三国杀里面运气虽然对胜负有着不小的影响,但也是需要依靠一定的智慧博弈才能取胜。

大学生的思维相对活跃,三国杀正是因为规则简单但却拥有着一定的挖掘深度这个非常好的切入点,前世才能迅速在大学校园里面走红,最后呈病毒式发展迅速火遍各个高校乃至全国!

除此之外,三国杀拥有着非常棒的社交属性,这是他前世火起来的另一大原因!

新学期开学后新生在一起不知道和舍友怎么交流,来玩一盘三国杀吧!

新社团来了新人气氛比较僵硬,来玩一盘三国杀吧!

新生联谊的时候刚进校园的男男女女的很羞涩不敢放开聊天,也来玩一盘三国杀吧!

……

优秀社交破冰功能,低廉的游戏成本,有挖掘空间的游戏内涵,这就是三国杀前世从大学校园开始发展,最后辐射到全国成为一个经典游戏三个重要因素!

陈让明记得前世他念大学那会,几乎大学城里八九成的学生都玩过这个游戏!那会的三国杀如日中天,甚至在后面很长一段时间内没有任何同类型的桌游能与三国杀正面叫板!

三国杀这个游戏的程序设计并不难,只需要撑起一个大框架把卡牌游戏的规则添加进去测试下有没有bug就行,就是美术资源方面让陈让明比较头疼。

不过现在八字都还没一撇呢,陈让明也没想那么多,吃了碗泡面补充了下能量就直接坐在电脑跟前开始爆肝,准备今天先把三国杀的游戏主程序做出来!

……

“让明你没事啦?你今天早上那一脸死气的样子吓死我了都,怎么现在还在电脑跟前忙活呢?饭吃了没,走走走吃饭去吃饭去,这几天你肝的都瘦了一圈了!”

下午六点十几分,陈让明刚完成了三国杀的主程序,准备测试下看有没有BUG,结果他的室友李明旭下课回来见陈让明脸色都苍白的跟白纸一样了还在电脑跟前爆肝,过来熟练的保存当前进度退出后拉起陈让明准备带他去吃饭,生怕陈让明猝死在电脑前面。

由于土著陈让明所在的这所院校游戏设计专业不咋的学生也没多少,所以他们这个专业也没有专门的教学楼和宿舍,都是跟别的专业的同学混在一起住的。

土著陈让明的宿舍是四人宿舍,李明旭就住在他旁边,由于两人都是农村孩子,所以他两在宿舍里关系是最好的。

“唉唉唉别拉我啊!卧槽卧槽你个狗松手!松手!老子自己起来!”

李明旭虽然比陈让明个头低了不少,但身体却比他壮实多了,陈让明本来想在吃碗泡面接着肝的,但他这脆弱的小身板完全反抗不了李明旭,挣扎了下发现是徒劳的以后,陈让明干脆顺了李明旭的意思,一边喊李明旭松手一边自己站起来。



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