随着电机驱动的嗡嗡声响起,导弹车发射架很快旋转至城区方向,一并调整好了射角。

经过短暂数秒的准备,先后一连五枚反坦克导弹被发射出去,在短短数秒之内相继命中进城路口正在激烈开火的五台步战车,比步战车反坦克导弹威力更强大的导弹直接将战车原地炸翻,冲击波传播开来甚至掀倒了一旁的防暴装甲车。

如此猛的火力直接让路口交战的双方都蒙了一下,进攻方的玩家见路口突然出现火力空缺,急忙带部队冲了上去,但是还没等通过路口,守军已经补上了空缺,双方又陷入激战之中。

轻松拿到十分,秦飞高兴地让导弹车继续射击,十五分钟时间,五辆导弹车连打带装填弹药,将一百二十枚反坦克导弹全部打了出去。有一百一十六枚命中目标,这一百多台载具连同装甲兵,甚至还有被波及的其他部队一共给秦飞带来了六百多点积分。

这也就是秦飞的反坦克导弹能够做到大角度垂直打击,给与目标最致命的伤害。步战车的反坦克导弹根本做不来这么大弧度的机动,射角受限之下,再加之如此密集的热源干扰,要想做到很高的命中率,着实难度不小,就算是秦飞来操作,说不定也拿不了十分,就被一堆导弹淹没了。

拿到六百分,秦飞也就不那么着急了,他把反坦克导弹车还有李凯岳晓二人留在原地,亲自乘坐20向城区靠近。

20的105毫米线膛炮有效精准射程两千米,但城外地势起伏,射界条件非常不好,再加上城区附近一大堆的战车残骸,远距离射击基本不可能,只能凑上去近距离硬怼。

步战车打防暴装甲车没压力,基本发发穿透,但是步战车打步战车单靠机关炮就有些吃力,玩家们已经只能互相射击对方的轮胎,谁先把谁瘫痪了,才有机会拿分。不过这时候使用装甲车的玩家倒是有便宜占了,他们的装甲车只需要一个驾驶员,一旦车辆报废瘫痪,在车上的士兵就撤出来潜伏进街道上的残破小楼。这些人要么是反装甲步兵,要么就是步兵,火箭弹和4炸药发了疯似的往步战车身上招呼,几乎让步战车难以招架。

秦飞推进到离他最近的一个进城通道时,双方大约就各自剩下数千辆战车,炮弹和导弹在城内四处爆炸,每分每秒都在有载具爆炸,士兵死亡。

一进入战场,二十五毫米的机关炮弹就噼噼啪啪打在步战车正前方装甲上,毕竟是穿甲弹,密集的炮弹打过来,20还是有些扛不住,秦飞只得退了出来。

“不行,这样冲进去对守军优势太大了!”秦飞想了一会儿,当即命令侦察兵下车。

无人机很快升空,整个城市的概况收入眼底,虽然硝烟弥漫,看的不是很清晰,但是大体情况已经清楚。

目前城区四周都处于战斗状态,尤其以各个路口为激战焦点,包括城市后方也有玩家试图绕过去偷袭,似乎没有哪一个方向是薄弱点。

就在他准备让侦察兵收回无人机时,监视器里画面一转,镜头忽然向主攻方右侧抬起。秦飞一眼就看到右侧离城区三百米左右有一座独立的小山,大概高出地面二十米。山顶很平整,但是三面是峭壁悬崖,一面是角度超过六十度的陡坡,那陡坡上遍布土包,起伏不平,单从肉眼看恐怕就上不去。

秦飞心中一动,急忙命令部队开过去。

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