这些记忆零零散散,都是些关于挖矿的内容,随着记忆不断往前追溯,还有一些学习挖矿的画面在脑中闪过,这些内容都是发生在地下矿区内,似乎没有关于地面以上的内容。
显然,这是瑞尔所扮演游戏角色的背景记忆。
随着记忆的不断完善,这些记忆在隐隐中试图和瑞尔原有的记忆相融合,让瑞尔缓缓代入这个角色中……
行为模式固化,思维能力僵化,个体意识薄弱,社交能力极低,重体力劳动者。
在分析完毕这个角色的原本定位后,瑞尔把这些记忆像删除垃圾文件一样直接从脑中剔除。
他没有太多的记忆空间留给这种人为设定的垃圾内容。
这种累赘的代入感,除了影响他的判断力,没有任何卵用。
作为玩家,显然会在开局有所优待,从游戏世界的芸芸众生中脱颖而出,以便游戏的顺利进行。
在游戏中,属性值每提升一点,能力大约提升10。
6点的自由属性点足以将瑞尔和那些最平常的人区分开来。
在这个完全没有攻略的游戏里,如何进行加点,成为了摆在瑞尔面前的第一道难题。
将目光放在各项能力属性上略加注视,各项能力的详细说明很快出现在瑞尔眼中。
就目前的情况而言,作为一名开局的角色,保守的玩家肯定会选择增加提升自己的综合能力,而激进的玩家可能会直接把拉满。
作为官方可能不唯一指定特邀玩家,高玩癌晚期患者,瑞尔自然有着高超的游戏理解。
近乎条件反射,加点这个问题在瑞尔的高级神经中枢中停留了不到零点一秒,他的意识便做出了选择。
矿工开局,精神拉满,有的人之所以会被官方选中,不是没有原因的,这就是高玩领先普通玩家五十个版本的游戏理解。
随着精神属性的提升,瑞尔感觉自己变得精神抖擞,思维的速度似乎也有所提升。
“9970629,你休息的时间好像有点长!”
一位穿着紫色工服,长得像熊一样粗壮的双下巴糙汉正一脸严肃的向瑞尔走来。
9970629是瑞尔制服上的编号,显然以他五等公民的身份似乎不配拥有姓名。
随意瞟了对方一眼,瑞尔分析出了对方的基本信息。
自信,健谈,体格健硕,社会责任感固化,社会身份高于自己,经历过系统性格斗训练。
虽然瑞尔没有学习过之类的技能,但他却能依靠迅速获取对方展现出的一切信息,基本判断出对方在力量和战斗训练上,绝对能暴打自己扮演的矿工。
“赶快去工作吧,我们离今天的额度还差五车矿,大家必须加把劲!”
话音刚落,瑞尔面前蹦出了一个任务面板。
毫无疑问,这是一个新手的日常任务。
作为一款角色扮演类游戏,既然以矿工的身份开局,那自然得融入身份,从挖矿开始一步步往上爬。
完成n发布的任务,获取任务奖励,然后继续完成任务,这是游戏的基本玩法。
作为游戏官方指定认证高玩,瑞尔看都没看那个任务面板一眼,直接毫不犹豫的说道。
“我拒绝。”
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