当时以野兔,田鼠这些小动物来实践,但同样的办法,在面对速度更快地猎物时也该有所变化。

结界视野的存在,给了黄谦一个观察的好机会。

可哪怕清晰地看到,却依旧很难复刻。

布仑希尔德在一个点位隐蔽等待,那副模样完全是在偷懒,根本一点狩猎的模样都没有。

但很快,一队前来喝水的瞪羚毫无防备的从其身边路过,一双狮爪从灌木中伸出,抓住了其中一只瞪羚的后腿,随着布仑希尔德的翻身,瞪羚也被扭倒在地,布仑希尔德顺势压在其身上一口了结了它的性命。

这是经验的胜利,出神入化,无法复刻。

黄谦也尝试就在布仑希尔德选择的那片灌木丛尝试,但瞪羚也不傻,他们喝水的路线进行了微小的变化,让黄谦扑了个空。

场地确实是死的,但羚羊是活的,对地形的利用也不是死板地复刻就能成功。

布仑希尔德不光了解地形,也了解这群羚羊,她的狩猎天赋令人赞叹。

黄谦没办法立刻学习到这些需要时间一点点尝试,一次次失败得到熟练记忆,但也能获得一些启发。

首先是隐蔽。

目的不再只是单纯地接近。

缩短与猎物之间的初始距离可以让狩猎变得更加轻松,前提是速度超过猎物。

不然再如何缩短距离,都是无法跨越的鸿沟。

隐蔽只是为了等待时机,任何主动靠近只要引起一丁点风吹草动被速度快的猎物发现,就功败垂成。

羚羊的速度不是一直都维持在超过狮子的程度,单论起步时的爆发力,狮子要更有优势。

趁着低头吃草或者喝水的一瞬间,狮子能够通过隐蔽获得第一个可能追逐成功的节点。

黄谦虽然不可能像布仑希尔德那样,轻易寻找到可以让羚羊自投罗网的完美节点,但不断尝试总能找到一个更优解。

可这微弱的优势,可以被羚羊的灵敏抵消。

先一步启动的狮子,必须爆发最快的速度才能取得一丝机会,但那般极速自然无法随心所欲的控制。

后发的羚羊如果经验丰富,只要能够冷静选择正确地逃跑方向,想要避开狮子的第一波突袭并不困难。

而想要改变方向,减速是必须的。

一旦突袭未中,站在同一起跑线上,狮子就已经败了。

除非狮子有其他同伴。

布仑希尔德有太多同伴,尽管她自己能力出众,不需要协助依旧能够收获丰厚的战果,但她的协调配合能力也是一流。

可惜,狮群的团队协作暂时无法展示在黄谦眼前,因为团队的大部分成员在忙着带孩子。

不光是已经回归狮群的幼狮,还有即将出生的新幼狮,还有青少年狮也得分派雌狮看管,狩猎的重担基本上都由布仑希尔德一肩挑起。

再加上一个不输她的姐妹亚尔薇特,她们两个即便有所配合,参考价值同样对黄谦意义不大。

狮王夜幕每次回归时,也会协助,不过他一般选择的目标是水牛,主要是在布仑希尔德和亚尔薇特的骚扰下,承担与水牛正面硬碰的职责,靠着体重和利爪,不断将其削弱,最后给其致命一击。

水牛群并不害怕区区三头狮子,比起逃跑,他们更愿意主动亮出自己锋利的角。

哪怕多次失败,依旧初心不改。

雄狮因为体格,速度只会更慢更笨重,但在与水牛角力时恰好能够派上用场。

这种狩猎方式或许对黄谦的未来有所助益,但对于如今黄谦的目标羚羊这种胆怯的猎物而言,同样没有参考价值。

狩猎是为了改善青少年狮的尴尬处境,从而解放雌狮。

可没有雌狮团队协作做示范,想要成功狩猎相当困难。

似乎陷入了一个死结。

乍一看如此,但其实黄谦并不拘泥于羚羊这种猎物,多去捕捉小型猎物,同样也可以改善青少年狮的地位。

野兔,野鼠遭了殃,不光是作为食物,黄谦还率领青少年狮尝试活捉,作为教材提供给幼狮们。

并且通过埋伏,刨开地洞,捕捉到疣猪,其肉量也不输于羚羊。

一头疣猪足够五头青少年狮饱餐一顿,剩下的野兔就可以作为和好的礼物。

原本一切都如计划很顺利,可就在进食疣猪时,青少年狮却遭遇了不速之客的围攻。

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