要说刚才是梦里的什么把自己惊醒了,他又说不出,那迅速梦如同一阵烟雾般散去了。
孟杨安可以说此时站在了自己人生的黄金期。
名声。金钱。人脉。业界地位。
他都已经有了。
外人看他更是鲜花着锦,业界支柱
所以,也就无人理解,孟杨安的焦虑在暗中一层层地累加起来。
孟杨安穿着睡衣站在窗口看着天一点点亮起来。
他担忧的是什么?
他曾经创办出国内第一的游戏公司,他曾经制定他曾经业界准则,带领被社会歧视的游戏行业正规化。
但那些全部都是二十年前的事情了。
今年他四十四岁了。
四十四。
曾经曾经游戏公司,在两家氪金的游戏大厂的挤压下,倒闭了。
二十年前确立的行业准则,早就不适用了,过时了。
过时了……
孟杨安无言地站在晨露中。
他其实也不是非常介意自己的年龄。他现在退休也足够了。
但是如果连他这样的业界先锋都没有思路,那些年轻的游戏设计师又该往哪个方向去呢?
他总觉得,自己这样的前辈,是应该有一点责任在身上的。
孟杨安强迫自己重新躺回床上。
还有几个小时就要起床,今天要去主持全国高校联赛。必须睡了。
还有自己堂侄女拜托的事情,要一起办。
“唉……”
……
……
孟杨安内心是有一点烦躁的。
一天天的缺乏睡眠,让他在一些时刻无法控制地犯困。
所以,他手臂搭在电脑显示屏上,自己半合眼并不出声,让手下的青年人来介绍,他工作室的新出的作品:
《红色恶魔城》。
青年人一边游玩,向江池三个人演示,一边眉飞色舞地介绍。
江池三个人看得也很认真。
“这就是我们这次带来的新作品了。目的是给参赛的年轻设计师一个范本。做个示范,给他们一些游戏设计上的启发。”
“我们老大一直是很注意新人的培养的。”
“虽然老大不是全程参与,但是在老大指导下,我们还是修正了很多问题。现在距离成品也差不多了。”
青年人很兴奋。
在最终击倒了一个关底小BOSS,他停下来得意地询问三个人意见,“你们觉得怎么样?”
“很好。”
“好玩。”
江池,“……”
江池奇怪的沉默让青年人收了一点笑,也引起了孟杨安的注意。
孟杨安微微提振精神,和蔼微笑,“怎么了?”
江池瞧了他一眼,思考两秒。
江池是那种很懒散的人,懒到为别人挑刺。
但是出于对孟杨安的敬意,他说了真心话,“我觉得……有点,过时了。”
“过时?过时?!”青年人不可置信地站了起来。
“这是老大的创意,怎么会过时?!”
“你以为你是谁?!你知不知道他是谁?!你懂不懂游戏设计啊?!!!”
青年人是气到跳脚了。
“小陈。”孟杨安挥手制止了他。
他面色平静,向江池开口,“请说一说。”
江池看着屏幕上的《红色恶魔城》,让他想起了地球的《银河恶魔城》,很像:
2D画面,像素风,传统横版动作,过关卡,收集装备和道具,有着RPG元素……
曾经是非常好玩。曾经是王道的游戏类型。
但是在主机性能、游戏画面已经升级到如此地步的今天。
横版过关就是退化成为小众的类型了。就是目标玩家群体极大地缩水了。
《红色恶魔城》做的也有点太“复古”,作为给新手游戏设计师的指导作品,不太合适。
江池,“玩家只会越来越挑嘴,他们期待的,是更加新鲜,更加有趣。”
他想了想,“但是这种游戏类型,也不是完全没有路走。”
“复古”的《银河恶魔城》不再被玩家期待。也许每年会冒出那么一、两个类似作品。但是其中都有另外创新。
《银河恶魔城》类游戏可以和其他游戏类型融合,活出第二世。
江池想起的,是前世地球的另一个著名作品。
《死亡细胞》。
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