任远继续看下去,最终在屏幕的最下面看到了任务栏。

任务栏里已经发布了他这次需要完成的任务。

【15天内游戏销售目标金额:2000万】

【系统资金:0】

注:游戏售卖所获得的资金,可用来解锁新游戏,也可用于游戏宣传、通关奖励和活动资材消费等。

【个人资金:0】

注:系统奖励宿主的报酬,可提现。

虚拟屏幕上面显示的内容非常的简洁明了,任远粗略看了一眼就明白了。

售卖游戏所得的资金是系统资金,主要用来解锁游戏。

除此之外,系统还会给予任远报酬,相当于发工资?

嘿嘿,系统还怪好嘞!

【奖励规则:规定时间内,超出销售目标金额部分按比例0.1%奖励宿主;若未达到目标销售金额,未达到部分按比例100%奖励宿主。】

任远看着这条标红的特别说明,陷入了沉思。

“这也就是说,15天的时间,如果游戏卖了2200万,系统奖励我两千块。”

“如果游戏最终只卖了800万,那系统就会奖励我1200万!!!”

怎么个意思?

看不起我?

这是鼓励我卖不出去游戏呗?

我是那种只认钱的人吗?

不得不说。

看人真准!

“这样的话,岂不是说,我只要将游戏售价定的越低越好!”

任远觉得自己真是個天才。

可是接下来系统的又一条提示,让他的脸瞬间就黑了下来。

【初次绑定大礼包已发放,请宿主立即发布游戏!】

【游戏:生化危机1(重置版)】

【系统官方售卖价:398元】

注:游戏售价由系统决定,不允许更改。

……捏麻麻的!

系统这个漏洞补得真及时啊。

“啧,少了一种钻空子的方法啊,不过……”

还有操作空间。

“我只要保证这游戏在15天内,卖不出去不就行了。”

可是,怎么才能让游戏卖不出去呢?

任远用手拄着下巴有些犯难。

直到他将目光缓缓地移到了游戏简介上面。

游戏介绍就相当于模特的衣服,并不是说打扮的越露骨越吸引人的眼球。

相反,反而是那种犹抱琵琶半遮面,有些若隐若现的,才更能撩起人们看下去的欲望。

就像鲁老先生说过:“当你穿的多的时候,人们会关注露出来的地方;当你穿的少的时候,人们会更关注遮挡起来的地方。”

很多游戏虽然制作的很粗糙,玩法也相当的无聊。

但是只要游戏厂商在游戏介绍里写得天花乱坠,肯定还是会有玩家试试水的。

就像读者找小说看的时候,喜欢先看小说的名字和简介,写的简单有趣的要比长篇大论不知所云的更吸引人。

任远突然有了主意。

“想要卖不出去,那我应该在游戏简介上面下功夫啊。”

把游戏往好的方面死命吹?

那不行,不符合自己赚钱的目的。

万一真的吸引来一批热衷于恐怖氛围,热衷于解谜的玩家,游戏卖爆了咋整。

那要是使劲儿地黑这款游戏呢?

更不行,万一碰到有逆反心理的玩家,你越说游戏垃圾别玩,他越想玩咋办。

所以,老老实实的写个简介,让玩家看完简介不感兴趣才行!

“嗯,就这么办。”



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