让李东有种热血沸腾的感觉。

“原来……”

“打仗这么爽啊!”

“就凭这份爽感,我就不后悔穿越到这个平行世界的末世之中!”

……

李东对抗黑暗生物是爽了,

但庇护所的难民,

还有守卫庇护所的士兵们,

却从来没有觉得跟黑暗生物交战有多么爽!

对于他们来说,

每一次交战,生理和心理都经历了一次死亡,

能够活下来的,也不见得会爽,

因为他们不知道,

下一次他们还能不能这样幸运继续活下去。

在这种巨大的心里压力下,

不自我了断,那都是心里强大的了。

说一千道一万,

谁让他们没有系统呢,

他们要是有系统,

也能体会到李东此刻的爽感。

……

战斗持续了20分钟时间,

停车场内所有冲出来的黑暗生物,

被李东部队屠戮个干净,

一个也没有剩下。

总结一下这次胜利的经验。

首先来说,还得是星际争霸人族陆战队员和攻城坦克火力太强大。

动能无比强大的子弹,

威力巨大的震撼弹,

那些血肉之躯的黑暗生物如何能够抵挡?

要是换成庇护所里那些常规的枪炮等弱鸡武器,

绝不可能取得如此辉煌的战果。

而第二条经验,

就是拉开了合适的作战距离,

这给攻城坦克提供了充足的输出空间,

充分发挥出攻城坦克强大的作战能力。

李东查了一下作战记录,

攻城坦克虽然只有一辆,

但它消灭的黑暗生物数量,达到黑暗生物总数一半还要多一些。

说实话,

要是没有充分发挥出攻城坦克的火力,

这场战斗不会这么轻松。

第三条经验,

就是视野的重要性了。

坦克在这次作战中,之所以可以拉开空间,

最主要的因素,就在于热成像装置的使用。

可惜的是,

热成像装置有效探测距离只有两公里,

如果有更好的提供视野的方法就好了。

不说别的,

坦克的冲击炮有效射程达到29公里,

如果有那种可以跟冲击炮射程匹配的视野,

无疑可以更大地提升坦克作战能力。

综合以,

星际争霸兵种的强力,

是所有因素中最最重要的因素,

没有这条,

李东就算是指挥再好,也屁用不顶。

当然了,

李东的临场指挥能力,

也是发挥了一定作用的,

但这也不是什么值得夸耀的事,

任何一个过高中的,

都具备这种指挥能力吧!

此番一举消灭了五千黑暗生物,

而且是零伤亡。

如果让庇护所内的士兵们来做,

不知道要牺牲多少士兵,才能取得这种战果。

要不,李东怎么爽呢!

……

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