夜色渐浓,黑暗笼罩了整片活动场景。
啪!
轰隆!
枪炮声还在响,偶有天边一闪而过的火光,昭示这个夜晚并不平静。
所谓“混迹潜入”,也是一门学问。
每个人心中的潜入并不一样,有些人心目中的潜入是“杀掉一切目击者”。
而有的人,则倾向于以遮蔽身形为主。
洛白为后者。
他开着畸变姿态,趁着夜色,绕过枪响激烈的前方,循侧面树林摸去。
过程中小心翼翼的俯身,哪有掩体就走哪!
子弹可是不长眼睛的,虽然夜色很方便渡河混到对面阵地,但也减少了这种行为的容错率——天黑之下若非距离较近,谁看得清制服颜色?
怕不是一见到人,就立刻瞄准开枪作为“亲切”的问候!
因此,洛白的潜入必须要隐蔽一些……
大约半个小时后。
洛白绕着“空气墙”边际,非常之苟的摸到了巨木树丛内的河流交界处。
过程中很走运,没正面遇到什么人——这一点也跟他的行进方式有关。
只要一听到点附近的风吹草动,洛白就会卧倒爬下,匍匐在地阴暗的爬行,将夜色带来的掩护发挥到极致!
在巨木树林中,依旧能听到枪响声,但传入耳中时已经变得不太真切了。
淌着河流,洛白几乎是贴着空气墙前进。
渡河踏上了河对岸。
他继续贴边走……
【叮~己方阵营旗帜已损毁,剩余数量:7】
【叮~敌方方阵营旗帜已损毁,剩余数量:9】
忽然,连着跳出两则提示,明显是有两名“持旗者”同时死亡。
但这些事,跟现在的洛白关系不大。
他只想安稳的混到红方阵地里,做个混吃等死的“持旗者”,能苟多久就苟多久!
本次活动场景“评分前5%玩家才可获得奖励”的机制,令“摧毁旗帜”这一活动任务目标变得不再重要——至少对持有己方旗帜的洛白是这样。
诚然,去尽力试图毁坏敌阵营旗帜可以增加“表现评分”。
可安安稳稳做一个“持旗人”,长久守护己方旗帜,也必然能带来“表现评分”,而且这种增长大概率会随着时间推移不停增加!
更别提前者还要身先士卒,暴毙风险极大。
而后者,只要能苟起来就行……
黑夜。
走在红色阵营这边的巨木树林中。
行过一大段距离的洛白,逐渐瞧见前面有很多人影。
这些黑色人影像是被夜色笼罩的玩家,不停在地上弯腰收集着什么……
不时还有分贝不大的抱怨言语传来:
“妈的,妈的!为什么要钻小树林挖野菜……枪都特么被收走了……”
“没办法,指挥的大神玩家说这个场景食物稀缺,必须避免战斗人员可能缺粮的情况,叫我们来挖那就挖吧……”
“兄弟们,真的纯纯无语子了,凭什么听他们的,就凭规则强?”
“别抱怨了……没准咱们干后勤的事,也能产生不少‘表现评分’……”
“确实,反正那个指挥的大神叫我们有啥挖啥,不管是正经野菜还是草丛叶子都行……不过吃草能消化掉吗?”
“管它呢,活动场景还能持续一个月半个月不成?吃不死人就行呗。”
听着耳畔种种话语,洛白神色微动。
他压低身形,靠的更近。
这个距离可以观察到,这帮“后勤玩家”身上,确实是没有形似烧火棍的栓动步枪。
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