北方雄鹰帝国南部逐渐壮大的太子势力,他们的实力会随着时间的推移而越来越强,南方除了有天赐神国的军事援助外。

直通地中海的众多不动港让帝国南部天然的经济上有优势,加上太子之前的经济改革让南部经济充满活力。

但是目前还是太弱小了,太子的常备军很少,这些紧急扩充的兵力有多少战斗力都是一个谜。缺乏训练、组织、互相磨合的军队说是一盘散沙都不为过。

太子的优势只是武器加上防守方该有的所有优势,但这些优势西蒙?罗曼诺夫不以为意。当人数拉到一个差距的时候,就能一力破十会。

胜利,二皇子西蒙?罗曼诺夫需要一场大胜利来重创太子安东?罗曼诺夫,同时稳固因为补给问题所渐渐崩溃瓦解的部队。

农奴兵那些炮灰不用去过多的理会,他们存在的意义就是吸收对面火力和注意力的消耗品,只要他们到达目的地并发起进攻就够了。

关键在于军阀部队和还乡团武装,他们需要看到西蒙?罗曼诺夫能够击败太子安东?罗曼诺夫,从而在战争中获取利益,不然他们就会开始退却。

而这些二皇子西蒙?罗曼诺夫所倚仗的保守势力军队开始退却,那么基本宣告他发起的宫廷政变已经走向失败。而他的结局显而易见,政治斗争的残酷性让他不可能还能在失败后活着。

“让雇佣军开始行动,拿了钱就应该干活了。”二皇子西蒙?罗曼诺夫不得不率先开始掀开其中一张底牌

伏尔加格勒外围,一大队骑兵正在疾驰中,突然远处传来了零散的轰鸣声,所有骑兵队伍开始分散并用手中的电浆枪指向刚才的方向还击。

“该死!哪个新兵蛋子直接开枪了?不是命令他们看到敌人要先报告才能开枪吗!”旧帝国边境军出身的军官直接开骂

虽然心里多多少少做好这些新兵蛋子扛不住压力直接开枪,但是至少也要先和队伍说一声再开枪啊!除了开枪的人外哦,所有人对于敌人的具体情况都一无所知。

军事行动最忌讳这些单打独斗的个人英雄主义行为,毕竟在战场上和其他人没有拉开代差的情况下,你就应该老老实实的团队协作来用最小的风险取得最大的成果。

发现敌人不一定要立刻消灭敌人,应该向队长汇报情况。指挥层级的不一样导致他们能获取的信息不一样,在看不到整个战场敌我态势的时候,能做的事情是先汇报。

不过都这样了,再说什么也都无所谓了。先把仗给打完,事后再去骂人。

此起彼伏的开火声响起,12号鹿弹在像一堵墙一样直接扫向分散冲锋的骑兵队伍。分散确实能够减少接敌状态的伤亡,只要冲到近处骑兵打步兵那就是割韭菜。

那些骑兵部队虽然已经装备电浆枪这些新式武器,但是思维的惯性和部队的战术惯性让他们还以为对面的敌人像是以前弓箭手那样的行动,但是他们很快为这些想当然付出了代价。

枪声是在雪松林里传出的,以往步兵都会应付骑兵冲锋在复杂地形里伏击,用树木来干扰骑兵的视线和马匹的冲锋路线。

但是当这支骑兵打算发起英勇冲锋的时候,来到林际线的先头骑兵立刻意识到不对劲。透过松散的林际线树木,他们能看到里面并不是只有树木来做为掩体。

一条条长长的腹蛇铁丝网组成的阻拦阵线出现在他们的眼前,有些骑兵很幸运没有直接撞向铁丝网阵列,从预留的缺口继续冲锋。

而避不开的骑兵要么马匹撞上铁丝网发出刺耳的嘶鸣,将身上的骑兵直接抛飞出去,要么以高超的骑术直接从铁丝网上方越过。

而摔落在腹蛇铁丝网阵的人员和马匹无疑是很痛苦的,上面锋利的铁丝直接扎穿他们的皮肤让每一次移动都会伴随巨大的痛苦和恐惧。

而那些足够幸运绕开铁丝网的骑兵,很快发现了他们面对的威胁要更加棘手。

钉上铁掌的马蹄踩踏到了一个硬物的外壳上,随后巨大的爆炸声响起。向上四面扩散的冲击波将马匹和驮在马背上的骑兵碾碎成酱,向上抛飞向四周溅落。

冲到铁丝网间隔的骑兵察觉到不对劲的时候,一切都为时已晚。有些人怯懦的想要让马匹回头往后跑,离开这片危险的地方。但是来时没有踩到反坦克地雷上不说明回去也同样不会踩上,此起彼伏的爆炸声夹杂着周围渐渐密集的霰弹枪开火声。

雪松林彻底成为了骑兵部队的死亡地,用腹蛇铁丝网阵列分割骑兵队形,一步步将这些盲目冲锋的骑兵诱导到事先布置的地雷阵上,在雷区里彻底歼灭冲过来的所有骑兵。

“全军启用集团战术!”伴随着指挥官的话语,尖锐的哨子声开始在骑兵阵列中传出,传令兵叼着哨子不断的吹起尖锐的响声

随着有节奏的哨子声鸣响,骑兵队伍们在某个哨子节拍末尾,统一的让胯下的马匹高高一跃。战马的铁蹄中开始凝聚出魔力,然后将这些魔力按在雪松林的地面上。

“轰隆隆~”大地震颤的响动

土地就像是海浪一样翻滚着沿着骑兵队伍的中心往四周扩散,将那些铺设的铁丝网阵列直接卷入到土壤里。反坦克地雷要么在土地的强力碾压下引爆,要么直接被拖入更深层次的冻土失去威胁性。

北方雄鹰帝国的历史就是战争史,接近一个千年的时间让这个伪装成国家的战争机器知道怎么在正面战场上击溃敌人。

军阵,利用职业士兵的特性来让这群人整齐划一的使用自身的魔力。将所有士兵严格训练来让他们形成一个整体,魔力层层叠加来达到一加一大于二的效果。

只不过这支骑兵并没有选择继续攻击,而是用军阵魔法来扫清撤退的障碍。未知是很可怕的,当撞上前所未见的敌人时,最好的方式不断的试探,通过试探来知晓敌人的长处和弱处。



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