气数!

一二三四五,岁岁数数数。

气数这玩意怎么说?自带的。是生就有气数,无非是有没有成气的问题,一岁成气的说,不是过了几岁自己就有几岁,而是自己长了几岁。

生眠不觉小,光阴不清明。

有些气数不是自己的,它就像是财产一样,获得了,恭喜!长大了。

有些气数是自己的,拥有了,知道了,清楚了,明白了,贺喜!生日快乐。

离谱的气数通常不在自己身上,理直气壮的说:我还小!我是童生!这是我的童年!

一岁童,岁岁是童年。

没有一岁又具备气数的,长大了不是,当然是长辈咯,这叫儒生。

儒生:你们...唉...真是幸福...羡慕....

童生:黄口小儿,大言不惭!

没有一岁的,又没有气数的,那又是什么?

老呀,不知道。幼呀,听不进。妇呀,不合格。孺呀,太不孝。晚呀,不好听。

后生可畏。

后生:你们得争气知道吗!!!

童生:无胆匪类,鸡鸣犬吠。

后生:......

童生:今童先行,事非我评,功过我定,山河我画,言听计从,从今以后,请叫本座仙童!

儒生:......

后生:......

晚生:仙童在上,请受晚生一拜。

童生:......

儒生:仙童在上,请受小生一礼。

童生:......

后生:仙童在上,敬候垂帘佳音。

童生:......

长生:仙童在上,祝贺长命百岁。

童生:......

童生:呜呜呜...娘!它们都欺负我!

姨娘:乖乖乖,不哭不哭,实在太不像话了,要不为娘替你教训它们?

童生:......

童生:妃妃带我飞!

王妃:你太胖了。

童生:其实...本仙童是和你们开个玩笑。

嘻嘻。

有个玩意叫活的久,虽说它不能解决所有问题,但可以解决绝大多数的问题,包括气数。

活久了气色好,气息长,气运后,在简单看呗,多多少少的数数,今天这个离开了,明天这个回来了,今天多了一个,明天少了一个,简单的数数,在难点,说话算数也可以,在复杂点,造造数,种种花,栽栽草,浇浇树,挺休闲的。

一二三四五,一一一一一,明日复明日,昨日至今夕。

气数这玩意,嗯...很难拥有,颇有些大梦谁先觉,平生我自知的味道,自带气数,不代表就拥有气数,有个玩意叫无数。

如先天自带气数,但先天是怎么来的?无所生。所以先天气数是无数,就像是虚的,无中生有,只是有。

那么有多少?一!这一可以是一元,也可以是一生,那么怎么拥有?或者说怎么知道?

其一:创生。

先天创生,无中生有,它有什么?我有什么。这样的创生犹如一面镜子,把自己有的给照出来。

这可不是什么气运焚烧,先天以焚己而创生,这是一换一,气运以薪柴为主,那是为了不一换一,先天创生一换一,这是亏,诚然无中生有是成功了,但这一生是降生,一个是先天,一个是后天。

先天不知,后天就能自知吗?没戏。

不过一换一是较为普遍的,置换有那么一个过程在,这个过程叫气数将尽,本来气数尽了,创生成功,可要是中途不创了呢?这就是创业未半了。

创到一半明白了,不玩了,后天会因此而诞生吗?不会。创业未半,它就是一件物品,一件宝贝,类似于先天至宝。

这是其二:创业。

不是说创生不能自知,而是创成了,自身也完蛋了,宛如将死之际的回光返照。

那话...这样...原来是这样...这样是怎样?先天也说不清。

一换一,回光返照,遗言含糊。

当有这么一个家伙明白了,其他家伙是不是可以明白?可以。它们一样要走那么个过程才可以明白,就像本来是模糊的玩意由于先天开创,变的清晰了。

创生崩沮,创业未半,这可以说是把气数给降档,也可以说是有一才有二。

一换一是丧生,是好事吗?这可不是什么好事,所以这类气数是应劫而生。

一换一是降,于先生是亡,是为生而亡不错,但降了得应劫,若后天是应劫而来,但有劫可应吗?若没有劫,会不会生劫?这是先天无劫,自后而生。

先天创生,因亡而消,这样的遗愿落到了后生脑门上,它们要应劫才知道气数为何,这就像是先天给这个后生制造了一面镜子。

在先天的视角这个后生是安康的,但在后天的视角,过的很难,如世界缺失太多,那后生可能会看到这样的缺失,故而过的非常坎坷,跌跌碰碰的,这就像是后天看到了世界的真相,而先天们看不到,这后天的生命是脆弱的。

在先天的眼中,这样的小家伙一个不小心就嗝屁了,但这不是它们脆弱,而是世界太危险,那么在后天的眼中先天是怎样的?诸邪辟易,万法不侵的顶呱呱,崇拜的说。

但是吧...世界是会因先天而起风的。

如后天看到了一处危险,先天活动了,把这处看不到的危险带到了后天的脑门上,那后天是不是暴毙了?嗯。那每一个先天在后生眼中就是灾祸的源头了,先天不危险,但它会给后天带来危险。

当一个个后生崽,万劫不磨,它们会不会讨伐先天?会。这便是它们的应劫。

那后天的能力来自于何处?危险呗。

它们获取了在先天眼中本不存在的能力,这样的东东打到先天身上有伤害吗?么有。故万法不侵。虽说先天带来了重重危险,但这样的危险又不是它们自带的,而是卷来的,冲刷的,很无辜好吧。

要是正儿八经的掐架,那先天真不一定打得过后天,而术法干到先天身上是什么效果?嗯...封印!不是封印先天,而是在先天身上制造那么一层隔膜,让先天穿越危险而不会带来灾难,宛如分界,让先天玩先天的,后天玩后天的。

很多时候把,先天理解不了小蝌蚪,但小蝌蚪也理解不了先天,虽说同处一世,但天各一方。

说句实在的,这样的情况实属不正常,一切真的是以良好的方式发展吗?未必。先天会不会产生研究研究小蝌蚪的心思?

后天在我们的理解中并不脆弱,但理解只是理解,实际上强大吗?不。

先天创生,本身不带着标杆的,也就是说创造的生命完全是随机的,既然是随机,那这些小蝌蚪的强弱与否自然倾向于生命。

生命是强大的,还是弱小的?生命很顽强,但常规是弱小的,如小蝌蚪们潜力强,本身弱,既本身脆弱,那先天是不是可能会出现一个不小心把小蝌蚪碰死的情况?嗯。若先天过于强悍,对于小蝌蚪而言,一触即死,诚然是无心之失,但挂了就是挂了。

为什么说小蝌蚪的应劫出现在先天脑门上?因对于小蝌蚪来说先天就是浩劫。

当小蝌蚪们挂多了,那先天还是万法不侵吗?破了。万劫不磨的可以对先天造成伤害了,就像是报仇一般。

沐浴先天血,诸邪辟易?嗯。结果不说反过来了,但也差不多。

小蝌蚪套上了一层庇佑,先天很难对这样的小蝌蚪造成伤害,或者说应劫的家伙自带气数,干它可以,但它们自带伤害减免,干它们自身还会衰弱。

它们的气数怎么说?嗯...不怎么纯粹。

元气。

类似于气数和气运之间的玩意,小蝌蚪们是不是曾死伤惨重?是。这些死伤惨重的小蝌蚪成为了它们的元气。

这些个元气分为两种。

其一:先天无心之失,造成了很多小蝌蚪的暴毙,这些暴毙的小蝌蚪则会让万劫不磨的家伙气数加身。

是元气不错,但其中也有怨,你就造成了先天干后天,伤害减免,自身衰弱,减免是因为小蝌蚪的庇佑,衰弱是因小蝌蚪本身有怨。

其二:这是由于天各一方,把小蝌蚪们卷死了,这和先天干系不大,这时小蝌蚪会形成封印,给先天穿上一层衣服,两者之间会形成差距。

同样都是应劫,后一种是隔世。

在后天的视角,先天一个个被放逐了,其实就是相隔,如世界很危险,小蝌蚪们在世界拥有了自己的地盘,这些的放逐则是把先天放逐到自己的地盘之外,让先天们不能在进入这个地盘,一如世间,建造了一个家,你不能在闯进来,但小蝌蚪是会从安全屋里走出去的对吧,这不又接触了。

这是气数不同的显化,一个是气数加身,一个是安全屋,说它是气数吧,不像。说它是气运吧,也不像。

元气呗。

自己身上的更像气数,安全屋更像气运,气运会流失,气数会损耗,这就算是应劫完事了,拥有的气数不是自己的,而是附带的,不过附带的气数是可以炼出来的。

若说先天是创生崩沮,那后天则是炼化,炼化自身所携带的气数,这等气数是虚的,但总归来说自己知道,比无数更明显,至于怎么修炼?啧啧。

自带元气,你认为什么是修炼?简单的生活就是修炼,炼生入体,强身健体。

气数是在损耗的,每一分每一秒都在损耗,不是自己的气数仅是附加,附加仅在一时,气数加身各位自主,当先天不在侵犯了,那气数是不是开始损耗了?是。知道自己有这么多气数,但多是损耗而不自知,外强中干,空中楼阁。

当察觉气数将尽时,晚了。

应劫的家伙本身具备气数,而附加的气数损耗干净了,自身的气数开始流失,这叫气数将尽,气数本是不会流失,但损耗的气数太多,给自己的气数造成了流失的效果。

那么气数是怎么损耗的?

比如小蝌蚪们撞到了危险,那气数是不是会承受?是。从某种程度上来讲,气数加身之后,四海升平,小蝌蚪们不会在遇到什么危险,世界又安全了,这就像是气数重新把危险给遮盖了,但是完全遮盖吗?不是。

如小蝌蚪遇到了一次危险,气数庇佑了,损耗了一份,当下一次同一个小蝌蚪遇到危险,那气数还会庇佑吗?不会。这是遮那么一次,逢凶化吉的一次,危机四伏的一次,遮了这么一次小蝌蚪总归成长了那么一分,不在是那么脆弱。

在无遮掩,任何危险都是致命的,全靠躺尸,当有了遮掩,危险成为了危机。

在危险中挂掉了,那是挂的莫名其妙,看着是安全的,但其实很危险,犹如禁地,躺尸诚然是可以躺平禁地,但那可真是横尸遍野了,这类似于镇压,危险依旧在,只不过被镇压住了。

当小蝌蚪具备气数,面对危机则会警告,警告你前方有危机,让你避开,非不避开,那这点气数也就没了,这叫渡劫。

拿气数渡劫是不是损耗了?嗯。危机依在,只不过渡过去了。

有些玩意是难关,如躺尸镇压,危险依在,这处地界成为了难关,走过去很难,但不致命,一个人走过去很难,千万人走过去那就不难了,当然拉,每一处难关基本上都有一具尸体在。

千万人吾往矣,虽攻克了难关,这具尸体还在吗?不在了。尸体不在了,那难关是不是又变的异常凶险了?当然。这就像是这具尸体被前赴后继的家伙踩成了齑粉,于新生命而言很凶险,但这样的凶险不像莫名其妙的暴毙。

虽说危机四伏,但总归有生路存在,不过正常的话,一座难关攻克了,需要守卫,守在这处天险难关降低风险,以身体代替尸体,这样凶险便降低了,其生越多,其难度上也会越低,不过这样的镇压也是有要求的,比如守卫得要是度过难关的家伙,不然和新生命是一个样,值守便是这样的。

值守会告诉你,前方很难,不得擅入,难关好歹死不了,但凶险可不是,它是致命的,不过这样的致命不是什么暴毙,而是生命的流逝,这就像是在凶险里面越来越虚弱,对于值守是这样,而对于新生则是重创。

值守会越来越虚弱,所以需要轮值,而对于生命则需要跑路,重创了还不跑路在里面等死?而值守守的便是退却的生路。

迎难而上不错,但往后是逢凶化吉,重创了那就得退,这叫坚强,修养一番又可以勇猛精进。

不得擅入吧,那是因为重创了,不一定能退出来,得需要值守的照看,擅自闯入而值守又不知道,那兴许就是死在里面,通过值守的面进入,至少值守知道进去了这么一个家伙,这是守生,在凶总归不会死,可以逃生。

可以说这是生命的试炼,试炼顽强与否,重创了可以逃出来,那就是顽强了,要是不想逃了,里面便是葬身之地,值守守住的呀,是这么一份生机。

不想逃了有很多原因,比如太累,太苦,太痛,太疲,太倦....不想逃了不代表不想活,活不下去而已。

当守住了这么一份生存的希望,值守可以捞出来,没有谁生来就是顽强的,这是需要锻炼的。

不宣而入的有吗?有。

当一个谁进入了,出来了,是不是有些顽强了?嗯。它们会不通过守卫进入,这就是生死由命了。

用我们的话来说:这叫命数,也可以说是命劫。

挂在里面那就是挂掉了,咎由自取,出来了,自有命数,这同样是应劫,只不过应的是自身的命劫。

我强了,我可以,我自信,我能行,那试试呗。

那能出来吗?这就要看了。

天地无劫,怎么会有应劫之辈?没有的。

虽说出来了即是应劫,但也要有劫才行不是,所以呀,出不来,要是出来了,那究竟是应劫,还是造劫?是吧。所以里面就是终点了,当天地有劫时,在应劫而生。

这是宿命。

出来不是什么好事,那自身又不是什么十恶不赦之辈,所以但凡有丁点良知那都出不来,自己把自己给堵死。

在世有浩劫之说,但这玩意怎么来的?

其一:来自埋骨地。

出不来,不明白,它们在蕴育浩劫,是吧。它们是不是想要出来?是。所以它们会以浩劫的身份出来。

天地有劫而自生,因不明而众生渡劫。

站在浩劫的立场:我们究竟什么时候变成了一个大坏蛋?看着那一个个英雄豪杰渡劫,我们曾经也是这样的。

嗯。它们曾经也是良民,不然怎么会把自己给困死?

当成为浩劫出来了,是不是明白了?明白一部分,比如是明白想要出来才成为浩劫的,明白那试炼是那么一条死路,明白自己本可以应劫而生,就是天不随人愿。

怨吗?恨吗?想笑吗?它怨恨呀,估摸着就是对准世界来了,向世界开火。

世界也表示很无辜好吧,又不是本世界想要这样的,凭什么干我?靠!那不干世界干谁?总要有那么一个宣泄的目标不是,当灭世的一击打到世界脑门上,世界是不是很受伤?嗯。

那进入险地的重创是怎么来的?这样来的。在往后会有那么一击打到世界脑门上,由此形成了今日的一击重创,灭世的一击,世界在能抗,也会灭,那世界要是灭了,这一击还有吗?么有了。

世界是灭了,但灭了同时,这一击形容虚设了,所以世界又活了,这就类似于重启了,重启复古之伤,予今生一击重创,这样就算到了那一天,世界表示可以扛得住,一击灭不了世,对世仅是浩劫。

有些浩劫可以渡,但有些浩劫只能抗,比如说灭世的浩劫,别以为这样的浩劫很明显,不存在的,灭世不是灭生,这样的浩劫是隐晦的,在悄无声息中磨灭一世,世灭身死,生灵又甘心吗?不甘。但它们同样不明白,但毕竟挂了不是,所以这些糊涂蛋把灭世的浩劫给揭开了,一句话就是要灭世先灭我。

或者说浩劫灭了世,这些生灵虽说挂掉了,但认为自己还在世,还活着,这是死而不知的寂。



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