“坚守阵地!兄弟们,让这些该死的虫子知道!要吃我们也得断条腿!”凌诚高举右手的长枪,脚下踩着破碎的白色虫子尸体,在波次攻击的间隙振奋士气。仔细观察就能看见他手持的天器大盾上布满深深浅浅的伤痕与缺口,身上的厚重甲胄也全是刮痕和因冲击而形成的凹陷。
“哦!!!”底下的士兵与玩家们都应和着凌诚的号召而高呼,这样的场景在战场各地上演。
作为战争转折点的事件是半个月前,武国军突破东皇古国两大特级城市之一的东都,通过计算得出东皇军已经损失了将近一半的兵力,,接下来推进到东皇国的帝都应该也会是顺利中带着点艰难的过程。然而,在东都被攻破之后,东皇军就放弃了所有的军事阵地,全军直接退守至帝都。由于敌军的反常行动,武国军这边也放缓了进军的节奏,一股阴云仿佛笼罩在所有人的心上,而这种不祥预感也即刻应验。
最早遭遇虚空虫族的是深入敌占区的江司命、方寒与花无邪组成的游击队伍,因为队伍整体优秀的机动性,所以在敌军采取异常行动后也担任起了侦查部队的任务。正是因为任务性质的改变,在侦查部队首次遭遇虚空虫族时,江司命就命令队伍以全速撤退,将敌人改变的情报带回部队,虽然就算侦查命令没有下达,他大概也会自己做主这么做吧。
总之,武国军的敌人从东皇军变更为了被系统称为虚空虫族的生物,在有过短暂接触的经验之后,玩家们很容易将这种生物与科幻作品中经常出现的那种外星虫族。如同蝗虫过境般吞噬所有精华,能够不惜一切代价,以绝对的效率主义追求进化以更好地适应环境来生存下去,完全抛弃个体意志,仅仅依靠本能活动,个体之间通过蜂巢意识相连接,族群中存在一个如同女王拥有至高智慧的个体对这个族群进行指挥。
如果以这样的看法去看待虚空虫族的话,那可能就要让人失望了。因为就目前的情况来看,名叫虚空虫族的生物可能只是单纯来自同一个地方的物种而已。个体之间完全没有互相联动的意思,反而是会毫无预兆地向同类张口獠牙,有互相吞食的迹象,经过的地方虽然不会产生类似污染的痕迹,但确实会导致整个生态系统下至青草绿叶,上到王兽仙兽全部被吃光这样的事情发生。贪婪至极,这是洛遥大小姐对虚空虫族做出的最简洁最准确的描述,无论什么东西都要收入腹中,洛遥大小姐的贪婪与它们比起来简直就和闹着玩一样。
具体到虚空虫族的个体,唯一的共同点就是通体白色,就像洛遥大小姐发生了变质的灵魂,是代表着贪婪大罪的颜色,这也是洛遥将它们定义为贪婪化身的原因之一。说实话这堆虫子连流出来的血都是白色的,有和油漆一样的质感同时还黏糊糊的,与周围的环境显得格格不入,反差感大到爆表。说实话,洛遥还更希望虚空虫族的血是硫磺色带腐蚀性的液体,虽然会更难处理,但那样反而会让她更容易接受一点。
那么虫族之间有什么不同点吗?答案是全部,因为它们就是完完全全的不同。打个可能会让人觉得不适但很通俗易懂的比方,种族名为虚空虫族的生物是异种的“人类”,当然人类不可能会有如此纯粹的贪婪,可能很相似的个体也一定会有不同点,就像世界上找不出来完全一样的两个人,每一只虫族也是完全不同的个体。
首先是外观方面的问题,虫族大致可以分成生有外骨骼和没有外骨骼两类,前者基本上是和地球上同样生有外骨骼的昆虫类似的形象,不过要夸张得多,长有不规则的尖刺或是突起,骇人得很。后者则是有像是蛞蝓一样软体动物或者覆盖着坚硬鳞片的,乃至以柔软皮肤覆盖全身的。不过虫族的外观比想象中的更加丰富多样,从昆虫到软体动物,从兽形到人形,甚至是只会出现在怪兽电影中的奇诡造型或霸气造型,或许整个混沌都很难找出一个种族的多样性能与之相比的。但无论是哪种,虫族都拥有惊人的防御性能,无论是以生物装甲硬刚,还是以表皮吸收冲击力,人族的武器都难以造成伤害,而与之相衬的攻击手段多以触须鞭打、镰刃挥砍、尖牙撕咬或者是用身体撞击,这样简单有效的方式。
与外观相互照应的就是体型了吧,毕竟如果只是蟑螂大小的虫族,大概就只会让人觉得恶心或者是看到蜘蛛蜈蚣那样的惊悚感吧。不过洛遥大小姐友情提示您,千万不要因为某一只虚空虫族很小就觉得好欺负哦,再小的虫族也是能制霸地球生态的霸主,简简单单把人的手脚扯断还是做得到的。
那如果放大到和小猫小狗一样的大小呢?就先不提别的,如果有和狗一样大的蟑螂,那估计直接就可以当成生化危机来处理了吧。再往后推一步,蟑螂和人一样大的话,如果真的有那种东西就等同于一个人以三百二十公里每小时的速度起步跑步,就不是什么能开玩笑的话了,那可是匹敌高铁的速度,而且以虚空虫族的表现来看,可能还要更夸张一点,说不定能和飞机比一比吧。
最后就是怪兽体型吧,从五米级到百米级的都有,再往上可能就不是武国军的一般士兵能处理的了,那种两三百米的怪物会由随军的神灵境出手做掉,那么庞大到千米级的虫族呢?这种已经可以称得上是巨兽的东西,那当然是要求助于降魔大圣了啦。
当然最让人关心的肯定不是我的敌人帅不帅气,当然这也是一部分加分项,但果然对于刷子游戏最重要的就是敌人好不好打,给的东西好不好这样的问题吧。那么经过洛遥大小姐的观察,她可以很负责任地告诉你,每一只都不好打,至少都是制霸同级的水准,而且虽然不会掉落装备,素材也没什么用处,但是一只虫族的经验确实能顶得上同等级五、六只怪。
像是刺劈挥砍顶冲撞这样的基本攻击模组就先不提了,只要根据每一只虫族的外观特征进行判断需要小心的部位即可,接下来才是难点。虚空虫族会使用自身的生物能来释放足以让人在一瞬间连同身上的盔甲一同被煮熟的火力,从口器或者其他部位射出的高压水枪让铠甲形同虚设,于无形之中夺走感官的神经毒素算是温柔的,真正的剧毒都直接让人没机会活着把话说完,还有能融解一切的强酸与腐蚀液,宛如核电站一样猛烈的生物电击……
以上的每一样攻击都是新花样,就算是相同分支的能力,个体之间的使用方法乃至原理都会改变,就拿洛遥大小姐最喜欢的电击来举例子。你可能会遭遇到靠储电器官积蓄生物电的虚空虫族通过释放电流刺激全身肌肉,然后就那么在一瞬间把你和队友全部肢解,下一次可能就是一只使用电极针产生静电来攻击的虫族让你爽歪歪。而且尽管有的虚空虫族外形外观类似,但攻击的方式可能大相径庭,保证了玩家对付每只虫族的体验都是不重样的,也让玩家没有办法根据记模板来应对。
总而言之,当敌人从东皇军换成虚空虫族之后,武国军这边反而觉得棘手了,占领进度没有增加反而还丢失了部分地图控制。怎么说呢?在对阵东皇军的时候,武国军是在总兵力、战术素养甚至是玩家积极性等等全方面的压制,说到底就是两国对战争所做的准备不对等这么简单。可对上虫族的话,那首先战术这种东西就不存在了,剩下的就是总力战了,但是与虫族比数量怎么说也是稍微有点不现实的想法,唯一的优点可能就是玩家们的积极性也变得高涨了。
试想一下,在两国处于战争的这个关键时期,突然出现了这么一大群虫族,这一下子就从PVP和PVN变成了PVE的,怎么想都是大事件吧。于是乎,本来对战争戏码不太感兴趣的玩家纷纷加入了凌明组织的玩家佣兵组织中,就算不加入也没关系,而这最主要的原因肯定不是救国情怀,是因为虚空虫族的经验值实在给太多啦。而且那些普通玩家与士兵处理不了的会有专人去搞定,所以他们就只需要尽情地去杀他们能杀的虫族就行,尽管击杀虫族的难度比其他同级怪高不少,但总体算下来还是赚多了。
云组的人理所当然活跃在第一线,而且这次从对人战变成了对物战,至少不会有什么心理负担,而且对他们来说,能和老大一起打怪的机会可真不算多。至于洛遥大小姐嘛,她已经参与进来了哦,虽然是不听从任何人指挥的个体户,但她是因为有需要调查的事情才选择暂时单独行动的。
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