陨石海坠落的过程中,魔爪镇幸运的没有被任何陨石击中。

不幸,却在后续笼罩了这小小的魔爪镇。

首先,魔爪镇与外界联系的最后一个信息塔断线。

魔爪镇成为了信息孤岛。

其次,撤离途中,遭遇了突然出现的怪物刷新点,魔物拦截了逃亡路线,导致撤离计划搁置。

地面突破不了,那么能否从空中突破呢?

魔爪镇仅有的狮鹫骑士表示:自【雷鸟巢穴】在附近生成后,大群雷鸟就开始巡航领地空域,自家狮鹫瑟瑟发抖根本不敢动。

魔爪镇成为了被魔物围困的孤岛。

自陨石海坠落后的十几个小时里,魔爪镇损失了将近三十多人,这对于人口仅有700+的没落小镇来说,这已经是个很可怕的数字了。

死亡的阴影笼罩了魔爪镇。

是冲出包围还是坐等尸神殿魔物降临?

魔爪镇将目光聚焦到了陨石坠落后形成的超大防护罩上。

传说,那是众神回归后的初始领地。

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密林中,十几只丧尸与三位冒险者展开了遭遇战。

死灵方:

4*小丧尸(1阶)

伤害:3

攻击:3

防御:4

生命:35

5*弱丧尸(1阶)

伤4

攻4

防5

命40

4*丧尸(2阶)

伤7

攻6

防9

命90

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冒险者方:

托尔斯特(LV12)猎人:

活力:7.68

能量:7.32

体质:14.40

精神:11.76

生命:353

魔力:199

纳菲尔(LV11)长弓手:

活4.73

能6.05

体7.15

精7.48

命274

魔161

威尔森(LV13)盾战。

活9.62

能6.63

体11.05

精4.29

命391

魔155

战斗一开始,托尔斯特给出了正确的指挥。

“老规矩,风筝战术逐个击破。”

手持巨盾的威尔森亮声答道:“知道了,老大。那么先拉开距离,退退退~。”

纳菲尔早一步拔腿就后撤,边跑边抱头尖叫:“啊!我讨厌小丧尸。”

【小丧尸】特征:

①身着开裆裤或尿不湿

②人类幼崽形态,身高40厘米左右

③皮肤溃烂有霉斑,恶臭

④血绿,有獠牙

⑤疾速

小丧尸半腐烂的尸肉上散发着令人恶心的气味,是三种丧尸中外形最可怖的存在。

对于纳菲尔来说,行动迟缓的弱丧尸就真是个弱鸡,体态正常,皮肤干涩的二阶丧尸的外观都还能忍受。

唯独这小丧尸,超过了纳菲尔的恐惧线。

所以纳菲尔遇到这玩意总是第一时间拉开距离。

仅有的35点血量的小丧尸理应是最好对付的存在,但因其迅疾的速度和抱团奔袭的特性,却是三种丧尸中最难对付的存在。

其规模达到一定程度后就变得非常难以处理了。

当然,遭遇战中,不管什么魔物,数量起来了都很难处理,有速度优势的更难处理。

回归遭遇战。

嗖地一声,一只箭矢命中了冲来的小丧尸肩膀上。

这是猎人托尔斯特射出的箭矢,他边退边射。

-9.08

一个明晃晃的数字从受伤的小丧尸头上飘起。

这是面板降临后才发生的【世界规则变动】。

一开始大家都还蛮惊讶的,不过习惯之后感觉还可以。可以更精准地预估魔物的斩杀线了。

纳菲尔虽然有被小丧尸影响到,但其输出效率却是没有落下多少。

同样的弓箭射击赶在-9.08数值消失之前打出了属于纳菲尔的箭矢伤害

-7.29

被攻击的是同一个目标,符合逐个击破的攻击策略。

抽箭拉弓射箭所用时长很短,一轮输出用时不过1秒多。

-9.08

-7.29

-7.29

在双方还未接触的时候,冒险者这边就率先干掉了一只小丧尸。

两个连续升起的-7.29,是因为弓手的输出频率大于猎人。

三人中跑最慢的显然是盾战威尔森。

巨盾的重量拖慢了威尔森行动的速度。

两位弓手射出了数只箭矢后,迅疾的小丧尸追上了威尔森,四小只不约而同地执行了跳跃攻击。

威尔森见机巨盾一个回扫,同时爆喝:“弹反!”

巨盾成功的击中了三只小丧尸,对三小只造成了同样的伤害

-8.93

能打出盾击伤害,弹反却未能成功触发。

弹反是一个需要看时机的【技能】。

如果能在恰当的时机打断敌人的攻击,那么弹反技能可以成倍率的将敌人要给予的伤害反弹回去。



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