天歌第一时间将这个消息告知了天理。

理:“噢,那聊天流也可以偶尔尝试一下。”

歌:“聊天流?”

理:“就是通过聊天刺激对方情绪,使其情绪失控,从而做作出错误选择或者干扰对方指挥的一种手段。”

天歌认为这样是不现实的,哪有指挥官会中这种套路。

天理也表示:“当然,这个只在人类游戏世界里有效,这里还不知道可以不可以用,不过既然对方有嘲讽的意思,那么就说明对方是有情绪的,聊天流对有情绪的对象偶有作用。这个我们可以之后再说,你先搞定这个家伙。”

歌:“如您所愿,主宰大人。”

天歌继续分析。

从对方陈述的内容来看,对面是知道天歌部队数目前后变化的。

这也怪天歌头一次接触单挑领域,不懂细则、时疏忽大意,直接把兵都投射出来了。

兵力的变化被对方察觉到了。

这意味着对面有可能已经在战场边缘观察有一段时间了。

想到主宰提及的聊天流,天歌试着挑起对方情绪,回道:“确实藏兵了,专坑愚笨之虫豸。”

对面:“小小蜘蛛,可笑可笑,你竟然还想激怒我不成?没用的,翻倍的规模摆在这,我只要强行推过去就行。”

天歌:“愚蠢的判断。”

对面:“搞笑!求之不得,你过来啊,省得我浪费时间了。”

天歌这边见所谓的聊天流,似乎根本就没有什么效果,转头问天理:“主宰大人,您说的聊天流,要如何进行才能达到您说的那种效果?”

天理:“我来试试,你按我说的转达给对面,从对方的语气来看,对面其实是有情绪存在的,而有情绪,就应该能引导出来。”

天歌:好的,那么我们一边行动一边展开。

理:“你能忙得过来吗?又操控又传达念话什么的。”

歌:“主宰大人,别忘了天歌的算力。”

理:“好吧,我们合作一波。”

天歌开始重新收兵进入兵种空间。

然后以大跳的方式朝对面跳跃而去。

对面:“还真敢来啊。你这只蜘蛛还挺勇哦。”

距离遭遇战至少还有20多秒,这个时间段就是天理发挥的时间。

天理的输出开始了:

“虚伪之人,若吾麾下400单位全是刺蛇?阁下又当如何应对?”

“何来虚伪之说?”

“见两百刺蛇,以为好欺负就贴上来了,若吾满规模你可还敢选我么?

从来只选软柿子,不敢正面硬刚强者,也不说什么强者了,就兵力比我多那么一点点的不敢选,专挑兵少的,你不虚伪谁虚伪?”

对面:...

“没想到吧,这次踢到铁板上了,哥400远程刺蛇,一轮输出打你50圣魂,你还打不到我,慌不慌?”

对面:“呵呵,铁板你蘑菇,你快来,等着你呢。”

“你也就现在能嘴硬一下了,等下你就说不出话来了。”

“知道不知道高等级的含金量?25级的刺蛇见过吗?400单位哦。”

“知道什么叫做射程的优势吗?你以为我不知道圣魂的攻击半径吗?”

对面不回答了。

遭遇战即将开始。

天理对天歌说道:“目前也只能这样铺垫一下,下一步要把对方打痛才好升级嘲讽等级,接下来看你表现了,给我狠狠的收拾圣魂,这个是优先处理目标,其他都先别管,要小心对方的控制技能,我们比较怕这个。”

天歌应是。

天理发现天歌在赶路的时候竟然还在开发新战法。于是问:“你这是在设计什么?”

天歌:“观鱼片冕下的【三段式攻击】手法有感悟,欲创作【多段式攻击】作战模块。主宰大人您也看看。”

天理接过了天歌的军团指挥开发面板,这一眼扫过,眼睛就亮了起来。

可以啊,这个。

天歌在距离圣魂150米的地方停住了,她在等,等圣魂进入到刺蛇的攻击范围的时候就可以展开攻击了。

至于同样奔袭而来的小丧尸,也是200数量左右,天歌理都不理。

目前对方兵种已经开始小脱节了,发现了这点的对面也开始收兵,利用使徒本身的速度赶路前来。

这时天歌也看到了对面军团长的真面目,骷髅人骑着骷髅坐骑蜥。

本章已完 m.3qdu.com