“检测到宿主枪械使用圆满。枪械使用大成时可以用步枪在400M内提高射击精度。目前经验值51”
“检测到宿主厨艺技能圆满。宿主可以用食物和药品成功制作次数来提升技能,目前经验值1。”
“检测到宿主体能圆满。体能大成可以让宿主轻松搬动350KG的物品,目前经验值7。”
“系统检测到宿主新手保护期已结束,今后需要宿主用经验值升级技能。
枪械技能为宿主发射子弹有效数目加上击杀目标的数量,昨日击中子弹数为45,击杀目标6。昨日制作餐食1,昨日宿主步行距离为7公里。”
童安在睡梦中被系统叫醒,没完全听明白说了什么,他现在对这些都不太关注了,他就想着自己有大空间,有足够的枪弹就能在这末世中生活下去,只是听到说是新手保护期过去了有点可惜。
起来放飞无人机,先看一下周围,再飞去城镇看了一下,发现城镇现在很是热闹,上百具的丧尸在小楼附近徘徊,应该是昨天的尸体和血肉吸引来的。
收起两块构件,出去方便完,回来吃了面包罐头后,就把小屋内的生活用品全收好,又把构件一一收回空间,空间什么都好,就是收取物品时,手一定要触摸到。
今天的天气感觉不是很好,有可能还会下雨。童安端着枪,步行来到城镇,他没有急着进攻丧尸,而是在平坦马路中间用构件摆出一个10*10回字城墙,高6层,最上方修了个十字回廊,在面向三层小楼的那面留了个2米的缺口,,这样就是一个简单陷阱了到时把缺口一堵,就是打门打狗。
在空间中找了一会,总算找到了那把被他打坏了准星的双管散弹枪还有适合它的子弹,12号的实心弹,就是说昨天上午他一直被一杆猎枪压制了。今天用这枪是因为这枪是他所有枪里面声音最大的。
站在自己搭建的6米城墙上,童安有些意气风发,上好两发散弹对着100多米外的丧尸就是一枪,接着又是一枪,不嫌事大的一枪接一枪,直到12号弹全部打完。又把充好电无人机放飞,一大群丧尸都在摇摆着过来了,看来是有效果的,还很明显。
六七十只丧尸,已经在挠墙了,不过进入到里面的却很少。
还有三十几只,也在赶过来的路上,放下操控,来到十字走廊的中后方,扔出去三具昨天枪手的尸体,这些尸体保存在了空间中,现在还很新鲜,丧尸们应该会喜欢。
一下子围着墙的丧尸一下子全冲向高2米的入口,拥挤在一块死命往里挤,后方的掉队的三十几只也是明显的加快了速度。
五分钟后,全部的一百来只丧尸几乎全部进入到陷阱内了,童安把另外三具枪手尸体也扔到了最里面,又引起丧尸的一阵轰动,抢食的异常凶猛。
童安来到缺口上方,直接扔了两块水泥构件下去堵死缺口。里面丧尸吃的正欢,并没有太多反应。掏出AR15把还在外面游荡的七八只丧尸爆头后,转身面向陷阱内的丧尸,掏出上次在码头基地作好的莫洛托夫基尾酒和打火机,点燃一个扔一个,一会就把里面烧的通红,丧尸虽没心智,但也在大声嘶吼,童安嫌太烦了,站在上面火焰太大烤得人难受,还有那味道,人也受不住呀,于是就用构件搭梯子下了城墙,决定先搜一下那间银行。
端着AR15一步步的走向银行,绕过昨天自爆汽车炸出的大坑,走进银行一楼,其实地面上的三层他昨天也用无人机探寻过了,基本没有什么特别的东西了,
主要的就是下方的地下室。那里挨了炸以后还能搬出那么多食物,水,里面的人也能活着,说明这个地下室建的很结实,结实的地下室可能会有大发现哦。想着可能有成吨的黄金等着自己,哇哈哈。
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