(死性不改写纯原创,下场就是设定太多讲不完,只能单开一章。所有重要设定我都会在正文里再写一遍,这里只是小总结,方便各位随时查阅。)

1.地理:

三界:天庭,人间,地府

天庭:四象星宫,中央天庭,上覆三十六重天,司掌众生存续,三界顶级官场,主打无私奉献(工资为零),与民同乐(全年无休),脚踏实地(事多人少)。

人间:神人聚集地,仙山福地多,山川地势可参照《山海经》,派系人物数不胜数(还在编新的)。三界发源之地,人才供应场所。一句话:能打便是我开宗立派的理由。

地府:人厌狗嫌的地方,却也是维持人间阴阳平衡的基石。基数庞大的鬼差开着微薄的工资,干着最危险的活,一生平凡,但看着手底下这些受尽折磨的鬼魂,又总会感到知足。老鬼差们常说:或许未来会更好,但是我们永远活在当下。

三界之中没有传统的人,只有化成人形的妖,每个所谓的人都有其本相。

(其他小地方为防剧透,暂且不提。)

2.修炼体系:无(滑稽)

准确来说,每一门派都有独家的修炼法门,侧重各有不同,实在无法简单进行战力比较,如不接受,可弃此书,如能接受,必不负君。(警告:后有长篇原创设定,慎读。)

一.性命

1.性:即为三魂七魄,构成了人的内在品质,三魂存放人神,七魄组成性格。

三魂:天魂,角色入天庭必备条件,只能自己觉醒,三魂之阳者,可漂浮于天,;

地魂,角色下地府必备条件,可自己觉醒,可死后觉醒,三魂之阴者,可下沉入地;

人魂,角色诞生初始条件,三魂之中间者,没了。

七魄:决定了人各方面的性格,诸如善恶勇懦,乃是先天定数,并非喜厌美丑等后天观念。

三魂决定了一个人的悟性高低,而七魄则决定了其最终能修成什么样的道果。

2.命:即筋骨血肉,先天体魄。单纯的肉体是有极限的,所以想超越极限都得修炼真气,俗称修仙。

二.真气:乾天兑泽离火震雷巽风坎水艮山坤土

1.真气存乎万物之间,据专家称,世间一切都由真气构成。

一般三魂通透者,长到一定年纪便能感悟到真气的存在,之后拜师学艺,或是自成一派皆可。

2.世上本没有八种真气,只有先天混元一炁,后来伏羲老祖经天纬地,划分八气,方便了后来人学习修炼真气。

八气各有不同,篇幅有限(几万字设定太多了),暂表不提,简而言之:

除开天地二气与天魂地魂的强弱息息相关,且使用起来比较玄乎外,其余六气皆如字面意思(大部分情况)。

八气不仅是八种属性,也暗合天地大道,是为八卦,两两组合又有八八六十四卦,即六十四种真气。

3.理论上,每个人都有使用八种真气的能力,但正常情况下,全学等于全没学,样样通样样松。

所以大部分人都会花费一生在一两种真气上。

这世界也很公平,凡是能开宗立派的,除开那些和伏羲一样长寿的上古大神,余者皆是此类,甚至越是天才,越是专精。

倒不是这些人对其他真气有多不擅长,反而是因为他们早就把其他真气学透,故知晓了自己的极限,也就安下心来,没有了多余的想法。

4.真气入门看悟性,真气高低看道行,所谓道行,就是真气的外在体现。

真气无形有质,所以道行越高,真气的质量越高,越深不可测。

诸如女娲伏羲一类的大神,纵使从身旁路过,凡人也不会察觉。可如果是有些道行的人,见到这些大神,就会为对方高不可测的道行而折服。

真气算是天底下最公平的东西之一,天分只能决定道行增长的快慢,时间才决定道行的高低。

5.修炼真气的功法巨多,没有最强的,只有最合适的,没有上限低的,除非看的盗版书,修的假功法。

功法只是术,能修出什么样的果,还要看人的性命机缘:

据说女娲当年只是个泥塘里捏泥巴的蛇妖,但人家爱捏,会捏,捏出了风采,捏出了性命/人!

时至今日,都被各门派视作有特殊才能,但勤奋刻苦,以致成功范例,被用以鼓舞后人。



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