[恭喜领主陆十安,成功击杀:

豺狼人战士*228,奖励:金币*4560,食物*4560,豺狼人的胃袋*3。

豺狼人统领*70,奖励:金币*2100,食物*2100,豺狼人的胃袋*5。

豺狼人猎手*25,奖励:金币*1000,食物*1000,豺狼人的胃袋*2。

豺狼人刺客*22,奖励:金币*880,食物*880,豺狼人的胃袋*3。

豺狼人蛮兵*15,奖励:金币*750,食物*750,豺狼人的胃袋*1。

豺狼人守望者*1,奖励:金币*200,食物*200,榴莲味仙人掌种子*1。

]

[恭喜领主陆十安,成功缴获:生锈的链锤、链伽、匕首、弓弩......]

[恭喜领主陆十安,成功拆毁:民居、兵营、领主府......]

[恭喜领主陆十安总计获得:

金币*9490,食物*9490,木材*1800,石块*1800,铁矿*700,核心碎片*3,豺狼人的胃袋*14。

]

有过一次暴富经验的陆十安,这回就淡定了许多。

不过话说回来,这个榴莲味仙人掌种子是什么鬼。

他将种子挂上交易行,随手标了个9999单位木材的价格,然后加上备注:价格可谈,接受以物换物。

随后陆十安就没再去管交易行,而是打开面板,开始查看战损。

[陆十安(黑铁领主)

......

领民:

活尸统帅*2,统领*11,活尸*138。

江丞(英雄植装载体)

原住民*2。

......

]

这战损不可谓不大。

不过他没急着召唤活尸补充,万一新的兵种也是近战类型。

功能重叠之下,那当然是舍弃活尸,召唤更强力的兵种。

在命令尸群返回后,陆十安选中墓穴开始升级。

[升级墓穴

升级所需:

木材*800,石块*800√

]

[已满足升级条件,是否升级墓穴?]

“是。”

[墓穴升级中......剩余15分钟。]

陆十安点开坟场升级面板,发现坟场和战场传送门一样,也需要木材、石块各1000单位,才能升级。

可如果升级了这两个中的一个,那民居的建设就又要滞后了。

民居涉及木材、石块两个资源的长久获取,不可谓不重要。

短暂思考片刻后,陆十安决定将坟场和战场传送门先放一放,优先建满民居。

[民居

等级:1

功能:吸引原住民前来定居。

建造所需:木材*50,石头*50。

数量:2/10

注:原住民的好处有三点,哪三点我不说。

]

领主府升到2级后,民居的数量上限,由3提升到了10。

将8栋民居摆放在之前2栋旁边,选择建造。

地面震颤。

陆十安知道,这是民居拔地而起闹出来的动静,他起身来到居民区。

沈成因为民居造成的动静恰好在屋外,远远看到陆十安过来,连忙迎了上去。

“领主大人,可是来商议后续领民的安置问题。”

“没错。”

两人一番商议,确定了初版方案,至于后面,再根据实际情况来进行补充调整就好。

商议完后,墓穴也升级完毕。

[墓穴

等级:2级

功能:使用资源生产战斗单位。

升级所需:木材*5500,石块*5500。[暂不可升级][建筑等级不可超过领主府]

数量:1/1

注:提升领主府等级,可提升兵营数量上限。



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