四号厅:驾驭鬼的方法比较有两种,一种是触发鬼的杀人规则后,又因为某些原因,使鬼无法将其杀死,成功概率大约在80℅左右。

四号厅:另一种是由高级驭鬼者动手,强行将鬼融进别人体内,这种方法死亡率有50℅,所以不是主流的方法。

四号厅:一旦驾驭鬼,驭鬼者的生命就只剩3-5年,使用鬼的力量,会加剧鬼的复苏,可能一年不到就会死。玩家关押鬼,如果不动用鬼的力量,寿命就是正常的,就算动用了,鬼苏醒的速度也比驭鬼者慢。

梵灵并没有把话说完,这些算是基本常识,论坛里的新人帖里都有写,他懒得打那么多字去解释,例子也不想举。

若不是担心路信因为他解释慢了,再次砸窗进来,他都不想说那么多。

在解释完后,他将路信提供的老者线索和已知线索结合,仍旧感觉云里雾里,找不出关键所在。

袁水看着群里的信息,想起惊悚直播里也有类似的情况,有一些鬼会寄生在玩家身上,两方达成合作关系,鬼成为玩家的助力,在这期间,玩家需要满足鬼的要求,不然鬼会罢工。

合作关系中,两方共赢,使用鬼的能力,也不会像关押鬼或驭鬼那样,需要付出寿命的代价。

对比下来,惊悚游戏比惊悚直播要坑得多。

另一边,路信在思考梵灵说的驭鬼者情报,既然方法差不多,那么驭鬼和关押鬼之间,唯一的变量,就是惊悚游戏。

惊悚游戏插了一脚,让玩家在使用鬼的力量时,副作用大大减轻。

二号厅:温度问题很严重?你们看到鬼了吗?

两人没继续之前的话题,袁水没忍住好奇心,在群里问了一句。

反正也没什么事,路信便回答了。

三号厅:是个被开膛破肚的男学生鬼,至于温度,你没发现鬼出现的时候,周围温度会降低吗?

二号厅:那时候太紧张了,真没注意到。

路信说到这份上,袁水总算明白知道梵灵的感受了。

二号厅:张三,你在外面不怕吗?

三号厅:怕什么,我就等它过来找我呢,可惜一直不出现,真是个渣男鬼。

袁水:“……”

梵灵:“……”

袁水和梵灵不想和路信说话,并在路信看不到的地方,翻了个白眼。

“舌头是说话,眼睛和耳朵是看和听,心是良心,手是动手,失踪,没找到尸体。”梵灵在心中思索着,把鬼的生前串了一条线。

一号厅的人说出了鬼的信息,二号厅的人对鬼的遭遇装作没看到没听到,三号厅的人作为中介联系上买家,四号厅的人动手将鬼开膛破肚。

四人都对鬼的死亡负有责任,但梵灵根据以往的经验,断定四人的死亡不是鬼下的手,不然也不会有这次的守灵副本。

但四人都死了,守灵能守到的也只有鬼……

想着守灵的定义,梵灵忽然灵光一闪,脑海浮现出一个之前没有想到的可能。

守灵,守的是四人的灵魂!

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