“看来豢物文明自诩顶级文明不是吹的,单单武器装备方面就高出其他文明一大截。”陆君明看完影像后如是想着。

这就像用热武军队去打冷兵军队一样,虽然冷兵敌人会给热武军队带来一些麻烦,但并不会改变其被覆灭的命运,这就是文明等级的碾压,哪怕两者只相差零点一级也得打,别问为什么,问就是硬件差距太大了。

“即将抵达未知星域,请全体士官做好探索准备。”

……

三个月后,战舰抵达未知星域,战舰内响起播报,所有正在训练或修炼的人都停了下来,然后快速穿戴武器装备准备外出做任务。

八艘战舰在靠近任务区域后就自动分开了,彼此之间相距十光年左右,然后每艘战舰内的战机群陆续离开战舰,对着十光年的范围进行探索。

战机群以小队为探索单位,每八架战机为一支小队,每支小队探索一座恒星系,小队队员则驾驶战机探索恒星系内的行星,只要探索到生命星或资源星就需要进行信息记录,再确认该星没有星战能力后,该队员就可以登陆该星球进行详细探索,直至确认文明或资源星的具体情况为止。

豢物文明把所有星体分为三大类,第一类为生命星,生命星顾名思义就是存在生命的星球,这类星球的价值最大,因为生命星太过稀少了,而想要壮大文明就离不开承载文明的星球,所以生命星对所有高等文明来说都是至关重要的。

或许有人会问,既然豢物文明等级那么高,那怎么就不进行星球改造呢?这个想法很好,下次就别想了。

首先星球改造是基于在生命星的基础上,比如某颗生命不适合豢物文明居住,那豢物文明就可以对该生命星进行改造,使其适宜豢物文明居住。

可要让豢物文明把一颗非生命星改造成生命星,那不好意思,豢物文明做不到,这无关技术问题,而是造价问题。

举个例子,生命星改造就像房屋的装修,在不改变房屋基础框架的前提下,户主想怎么装修都无所谓,而把非生命改造成生命星就不同了,这是要改变房屋的基础框架,先不提户主的财力够不够,单单是官方就不允许这样的改造,原因无他,改变房屋基础实在太危险了。

倒不是非生命不能改造成生命,而是改造非生命星不亚于重塑星球,这花费实在太大了,有这么多钱还不如用来打造军队征战星空呢!再就是改造非生命星十分危险,一个不好就会导致星球爆炸,所以如非必要,任何文明都不会做这么出力不讨好的事情。

第二类是资源星,这个就没什么好说的了,只要不是生命星,那就是资源星,无论固态、液态亦或是气态的星球都能被当做资源使用,所以该类星球被定义为资源星很正常。

第三类则是能源星,能源星特指可以发光发热的恒星,那些无法发光发热的恒星一律归于资源星,简单说能源星就相当于星空内的光源,为星空提供光明,且能源星还被当做星际坐标来使用,由于恒星移动十分缓慢,当然这只是对生灵来说的,所以高等文明就用能源星当坐标来绘制星标仪,只要适时更新一下数据库,那就可以正常使用了。



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