比如最开始时,一百千克核材料只能爆发几万当量的威力,随着科技不断发展,一百千克的核材料能爆发越来越高的威力,在陆君明死前,据说已经可以爆发千万当量的威力了,只是还没达到百分之百。
先知境就像掌握了可控核裂变,可以控制技能分裂,但无法控制技能无限分裂,而先贤是掌握了可控核聚变,技能威力随心所欲,在传承知识里,先圣甚至可以掌控技能爆发后所产生的能量,让其二次爆发,想想就不寒而栗,如果说技能爆发是核裂变反应,那二次爆发就是核聚变反应,试问谁能抗住这双重攻击?
由于身处虚拟空间,虽然科技很发达,但也无法百分百模拟职业者,尤其是中阶职业者,毕竟数据只是数据,与现实还是有差距的,所以只要境界高,那就可以彻底碾压对手,不像现实中会出现诸多意外情况。
不过用来筛选强者是足够了,至于实战能力,呵呵...在军队中谁还不是实战高手啊!或许实力低点的人可能会逆袭,但那也只是可能,谁敢保证下次就一定稳赢?所以还是选实力高的人胜率更大一些。
由于资质的限制,很多人都止步于先知境,这类人的潜力已经耗尽了,虽说还能提升,但却要花费大量时间,平时修炼都要大把时间,再花费时间去学习职业知识,试问这类人拿什么去追那些资质高的人?
因此这类上限低的人只能当一辈子大头兵,基本上士兵已经是他们的尽头了,退伍前能混个大队长就谢天谢地了。
面对这些极限先知境的对手,陆君明实在提不起兴趣,没错就是极限先知境,他们三觉后只有先知境,近百年时间,他们早就达到传承上限了,因此被称为极限先知境,当然有极限先知境,那就有极限先贤境和极限先圣境。
至于极限先祖境倒是没有,因为能达到先祖境,依靠漫长的寿命,怎么着也能把境界给磨上去,而且先祖境已经是职业者的巅峰了,高两阶或低两阶也不影响他们的地位。
当然军队中最不缺的就是天才和狠人,天才是修炼速度赶不上上限,就像陆君明,他二觉上限达到了先圣三阶,而他的实力才是先贤三阶,想要达到上限还早着呢!
狠人是修炼速度追上上限,这类人资质很低,很快就达到三觉上限了,但他们不认命,于是开启了肝帝人生,肝帝懂得都懂,就是没日没夜的肝,别人睡觉他在努力,别人玩乐他还在努力,别人吃喝他依旧在努力,简单说就是只要肝不死,那就往死里肝。
正常来说,一周天能增加一次实力,这一周天可不是没日没夜修炼一周,而是除去正常生活的时间,比如一天二十四个小时,十二小时用来工作,两个小时用来吃喝玩乐,四个小时用来修炼,剩余的时间用来休息,也就是说正常一周修炼的时间只有二十四小时,这也是被称为一周天的原因,一周天顾名思义就是一周只修炼一天的意思。
而肝帝们就是瞅准这个机会去追逐天才们,利用一切可以利用的时间去弥补资质上差距,当然前提时天才们不去肝,不然一切努力都是白搭,本来就是天才了,再那么努力的去肝,这还让普通人怎么活?
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