【力量很出色、攻击速度却并不快,起码以上忍的速度能够轻松躲避……】

奈良盐水一边熟练的闪避,一边思索着。

刚开始部下进行攻击的场面确实吓了他一跳,如此大的规模与超高速的行动力,看起来真的很吓人。

很快他就摸透了这种奇怪的‘术’。

单纯的攻击速度可以让普通人无法反应,对身经百战的上忍来说十分缓慢,行动速度全靠庞大的力量对周围环境攻击产生的作用力弹射,直来直去,很少有变化。

破坏力非常惊人,保护能力也很强,四周环绕的密密麻麻的头发随时能把射过去的苦无、手里剑搅碎。

真正的搅碎。

单纯正面体术硬碰硬的情况下,这种‘术’恐怕只有尾兽那种等级怪物能碰撞一下,但——

忍者的战斗从来就不是肉体碰撞。

忍术、幻术、秘术、禁术,想要破坏这种‘术’的方式很多,倒是很适合战争……

奈良盐水再次结印,影缝术射出将逼近的发球逼的短暂停滞。

“嗖!嗤~”

一道影子尖刺穿梭在发丝形成的缝隙中,险险擦过林克的脸颊,留下一道血痕。

“呼~”他疲惫的喘了口气,体力再度见底的感觉还好,有兵粮丸补充,反复压榨身体带来的痛苦却是没办法缓和的。

更麻烦的是,替身术的时间快要到了。

前文有提到过,他释放忍术很多时候都是给一定查克拉就能释放,不需要去思考如何成型的问题,更不用担心因为操作失误导致忍术释放失败,在修习忍术和仓促战斗上是极大的优势。

但这样也存在一个缺陷,正常情况下,释放一个持续性的忍术,比如说分身术、变身术,完全在自己掌控中,想要延长时间,只需要提炼查克拉加入进去就行(影分身这种均分查克拉的除外)。

可对他来说,想要延长忍术使用时间,困难程度就要高多了,必须要在维持着当前忍术的情况下,释放一个一模一样的忍术,才能做到延长忍术释放时间。

对于一般忍者来说几乎是不可能做到的事情。

难度略高于使用组合忍术,略低于血继限界。

能做到这种程度的查克拉控制,干嘛要执着于叠加使用忍术,直接同时释放两个忍术制造血继限界不是更好?

【血继限界与组合忍术的区别在于,血继限界是同一时间释放两个忍术,组合忍术是有先后顺序的,是完全不同的难度】

因此林克才会有释放替身术时需要衡量查克拉多寡的问题,现在他给出的解决方案仅仅是每个替身术都供给能够维持一分钟的查克拉,靠着磕兵粮丸来完成多次释放。

实战中估计会更复杂和麻烦,但他目前还没有什么好的解决办法就是了。

【三】

【二】

林克心中倒计时着,突然停下追杀奈良盐水的脚步,所有的头发共同用力,将自身弹回两个队友(肉盾)的身边。

【一】

头发迅速收缩,原本黑亮柔顺的头发,在收缩中逐渐掉色,回到原本的短发时,他的头发已经变成了灰白色,而且参差不齐,看起来十分的不健康。



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