为了寻找蓝芳草并附带练级,龙舞此时正前往月光城外东部的月光湖,一路走来,龙舞觉得月光湖真是一个风景很不错的地方,很适合风景党关注。

随着3D网游做的越来越真实,游戏里也出现了许多以看风景为主要游戏目的的玩家,他们不注重装备,不注重技术,等级也只是为了能够去那些高级地图看风景而附带升到,在龙舞看来无双这款游戏还真是适合这些玩家,之前的3D网游做的再真实也只是通过电脑屏幕中游戏人物的主视角来观看,而无双这款游戏却是将真人带进了网游世界,这样看风景岂不是更爽快。有时候龙舞不得不感叹科技真实越来越发达,能生在这样的时代可说是一种幸福,至少放松休息什么的完全没必要出门旅游,在无双这款游戏就能搞吗?

当然一路走来的龙舞可没有把心思放在风景上,他真正的目的其实是在寻找这蓝芳草,看风景只是在寻找时稍带上的,但龙舞还是觉得相比于之前练级时所去的矿洞,月光森林,在这里练级无疑是一种享受。至少这里的风景很美,而且看的人心情很舒服。

沿着月光湖畔一路走来,龙舞并没有发现蓝芳草的下路,倒是在湖畔看到了此处地图的怪物,一群鳄鱼,点击查看了这些鳄鱼的属性:【食人鳄】高级怪,等级20,气血2W,攻击315-430,防御200,附带技能【野蛮撕咬】,看了这条属性龙舞也算是认识到15级以后怪物属性提升有多变态了,20级的高级怪属性竟然比15级的高级怪BOSS还要恶心,实属蛋疼,唯一值得安慰的的是非BOSS怪没有大招和狂暴这些恶心的技能,否则可就真不给玩家活路了,至少龙舞是这么觉得。

虽然主要是来寻找蓝芳草,可是一路走来并没有发现其踪迹,于是龙舞也不在耽搁,看着自己的等级17级百分之60的经验,还差一点就可以到达18级,包袱里的【蛇首戒】正在向着自己招手,该杀怪升级了。

一招【月光碎片】直接向着食人鳄头上砸去,这时龙舞听到了一声系统提示:“恭喜你【月光碎片】从低级升到了中级,伤害整体提升百分之10”

呀,好家伙技能升级了。龙舞吃了一惊,连忙打开了技能栏查看,发现【月光碎片】这个技能后面已经注视着中级技能熟练度百分之0,而且还附加着一条提示:整体伤害提高百分之10,这条信息让龙舞兴奋不已,一开始龙舞以为提高技能熟练度只是在技能附加的原有百分比伤害上再提高一些百分比而已,但是没有想到的是提高了熟练度之后技能附加的原有百分比并没有变化而是提高了技能的整体伤害百分之10。

这样的提升或许对于目前的玩家而言是个鸡肋,没啥子作用,但你想想,当以后你的属性大幅度提高,一个技能打在怪的身上是成千上万的计伤害时。一个百分之10的整体伤害提升是什么概念,就是把你打出的伤害翻了10分之一倍,这是技能原有百分比提升所不能比拟的。打个比方,就如现在的【月光碎片】这个技能,附加120%的伤害,如果以后角色的攻击是10000,就是10000+10000×120%=22000的伤害,如果提升技能百分比也就是从120%变成130%那伤害就变成了23000中间提高了1000的伤害,但如果是整体伤害提高百分之10就是22000+22000×10%=24200,提高了整整2200的伤害。



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