包括华国在内,又看到一个游戏,《DOTA》,同样经典好玩的游戏,带给玩家们不错上手的体验。

林川正刷着短视频,一盘热腾腾的烤鱼端了过来。

“您的红烧鱼好了,请慢用。”

“好的....”

红烧鱼分量很足,肉质鲜嫩,香气四溢,汤中还搭配着配菜。

林川一口米饭放进嘴里,夹了一口软糯的鱼肉。

无与伦比的感觉,一阵咀嚼后下肚,林川也不停下,越吃越香,师傅的厨艺不错,最关键的是今天心情好。

搭配着红烧鱼,一股幸福的味道。

穿越来到蓝星后,这打的第一场游戏仗基本完美,只需安静等待战果。

李飞短时间应该不会再有小动作,身为中翔公司的新首席运营官,工作量还是很大的,

他的身后有无数只眼睛,尤其是公司的高层,第一场业绩势必得有一个漂亮的结果。

《斗神》这款游戏,无疑成为了他达到业绩的工具,整个游戏主剧情,停留在了白骨夫人。

后续的剧情源盘在林川手里,那是原主拼命熬夜制作的剧情,恐怕他到死都没想到公司会逼迫离开。

正吃着红烧鱼,一旁的议论声响了起来。

“我家的小孩就玩游戏,怎么也管不住,我出门一上班他就偷着玩,回家后偷摸关掉游戏。”

“你把游戏砸了不就行了,老老实实让他读书,现在不努力学习,将来高中都考不上。”

“电脑怎么砸,一个好几千块呢,要是真把电脑砸了,孩子在家没事干,和其他小朋友去江边,更放心不下了。”

“去江边怎么了,小孩又不傻,出不了问题,反倒是玩游戏,一上瘾作业也不写了,一天到晚玩,准害人...”

“说的也是,实在不行,就把他放到网瘾学校,让那些名医看看,关个半年,出来肯定治好网瘾了...”

“........”

听着旁边聊天的众人,林川将嘴里的食物咽下肚。

穿越之前,自己的地球也存在这个问题。

在早期游戏发展中,家长难以平衡孩子玩游戏的利弊,最终产生了不同的结果。

玩游戏带来的好处不提,反而大肆传播坏处。

一出什么问题,必然是游戏害得,很多发生的事都是道听途说,是否真实发生过根本不清楚。

[隔壁老王家的孩子,因为玩游戏毁了,每天上学逃课去黑网吧玩游戏,找都找不到]

[熊孩子把早饭钱都拿去上网了,还经常偷摸家里的钱,都是游戏害得。]

[我王姐家的孩子,从小管的就严厉,游戏从小不碰,现在考上大学了。孩子想要买台好的笔记本,说认真学习。你看看这孩子多上进,幸亏小的时候没让他玩游戏]

......

一传十,十传百,但凡听到谁家孩子因为游戏不好的一点,会立刻应用到自己孩子身上,并传播到家长群。

甚至借着对孩子好的借口,做的越来越离谱,不仅游戏不让玩,电视都不可以看了,做完作业就好好复习功课。

林川摇摇头,然而在穿越前的地球,这么做并没有达到约束孩子的目的。

小学很关键,不能落下,初中不好好学,高中就考不上了,高中如果不拼命学,大学都考不上了。

一环套着一环,最后的结果是,小学,初中,高中没玩游戏,大学就变本加厉的玩,失去的全补回来。

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